En este artículo analizamos la evolución experimentada por los Entornos Virtuales 3D (EV3D) con el énfasis puesto en las cuestiones relativas a su comportamiento como aplicaciones informáticas en tiempo de ejecución. En primer lugar, analizamos los modelos computacionales que soportan la mayoría de entornos virtuales 3D, poniendo de manifiesto las carencias comportamentales de los entornos dependientes del modelo clásico de simulación gráfica. En base a estas carencias, analizamos las directrices de diseño de los nuevos Entornos Virtuales Inteligentes (EVI3D), orientados a proporcionar distintas capas de IA (Inteligencia Artificial) que pueden ser embebidas en el EV3D de cara a mejorar sus capacidades interactivas. Finalmente, concluimos argumentando que los entornos y consecuentemente las tecnologías que los soportan, basados en la distribución de eventos de forma asíncrona, proporcionan actualmente un marco adecuado para la nueva generación de EVI3D.
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