el principal objetivo de la computación ubicua es el establecimiento de entornos donde los dispositivos con capacidades de procesamiento y comunicaciones (teléfonos móviles, PDA, dispositivos sensores, electrodomésticos, libros electrónicos, etc.) puedan cooperar y comunicarse de forma inteligente y conscientes del entorno que les rodea de forma transparente al usuario. Los sistemas de comunicaciones juegan un papel fundamental en el área de la computación ubicua. En concreto, las redes inalámbricas ad hocÊ también conocidas como MANETs (Mobile Ad hoc Networks) se presentan como una tecnología de comunicación ideal en este tipo de entornos y aplicaciones. En este trabajo, se presenta una aplicación experimental llamada UbiqMuseum como ejemplo de utilización de las tecnologías inalámbricas Bluetooth e IEEE 802.11 en el área de la computación ubicua.
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