El mundo actual en rápida evolución, la integración de la tecnología en nuestra vida cotidiana, se ha vuelto cada vez más frecuente, con el avance continuo de las herramientas y plataformas digitales, es indispensable que los niños desarrollen el pensamiento lógico computacional, habilidades como el trabajo en equipo y aprendan de su experiencia, apropien su conocimiento. Se creó un marco de trabajo centrado en el estudiante siguiendo las fases del modelo de diseño instruccional Design Thinking y aprendizaje experimental en estudiantes cuarto grado de primaria, con un pensamiento lógico computacional de forma lúdica y didáctica, los estudiantes apropiaron sus conocimientos y fortalecieron los procesos de enseñanza y aprendizaje, para enfrentar los desafíos cambiantes que exige la sociedad del siglo XXI.
© 2001-2026 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados