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El diseño participativo: un enfoque innovador para la educación geográfica en las aulas de Secundaria

    1. [1] Universidad a Distancia de Madrid

      Universidad a Distancia de Madrid

      Madrid, España

    2. [2] Universidad de Zaragoza

      Universidad de Zaragoza

      Zaragoza, España

  • Localización: Ensayos: Revista de la Facultad de Educación de Albacete, ISSN-e 2171-9098, ISSN 0214-4824, Vol. 39, Nº. 2, 2024 (Ejemplar dedicado a: Educando por y para sociedad y entorno sostenible: experiencias y resultados a partir de la propuesta ¡Nosotros Proponemos!), págs. 1-18
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Participatory design: an innovative approach to geographic education in Secondary classrooms
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      La formación en valores cívicos es esencial en la educación geográfica de los dicentes de Educación Secundaria. Para abordar esta necesidad, se propone el diseño participativo como un enfoque innovador y efectivo para fomentar valores como la colaboración, la participación ciudadana y la responsabilidad social, apoyados por las tecnologías de la información geográfica (TIG). En este estudio, se presentan los resultados de su implementación en las aulas de Geografía de 3º de ESO en forma de story map, el cual favorece la narración digital, combinando mapas, textos, imágenes y vídeos para relatar el proceso de enseñanza-aprendizaje, en este caso, la implementación del diseño participativo en los centros educativos. El diseño participativo y las tecnologías de la información geográfica empleadas durante dicho proceso promueven la adquisición de competencias geoespaciales, ciudadanas y digitales, que coincide con las políticas educativas vigentes y los marcos de la Unión Europea y la UNESCO.

    • English

      ivic values training is essential in the geographic education of secondary school students. To address this need, participatory design is proposed as an innovative and effective methodology to promote values such as collaboration, citizen participation and social responsibility, supported by geographic information technologies (GIT). This study shows the results of its implementation in the geography classrooms in the 3rd year of Compulsory SecondaryEducation. Story map is the form to collect the evidences, which enhances digital storytelling by combining maps, texts, images and videos to narrate the teaching-learning process, specifically the implementation of participatory design in educational centres. The participatory design and geographic information technologies (GIT) employed during this process promote the acquisition of spatial, citizenship and digital competencies, bring into line with current educational policies and frameworks of the European Union and UNESCO


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