Empoderamiento en la representación de los personajes femeninos de videojuegos (2022) ARTICULO Paredes Otero, Guillermo Obra digital. revista de comunicación Núm. 22 Pág. 81-96
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Ámbito Citas COMUNICACION 5 MULTIDISCIPLINAR 1 SOCIOLOGIA 1 PSICOLOGIA 1
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Rojas Preciado, Wilson Javier
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| Estereotipos de género en los videojuegos Pág. 169-181 | 2024 | Igualdad de género en entornos digitales |
Ramírez García, Antonia
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| Lo queer en lo transmedia Vol. 22 Núm. 2 Pág. 1 ARTICULO | 2024 | Icono14 |
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Barrientos-Báez, Almudena
Caldevilla Domínguez, David
Marfil-Carmona, Rafael
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Calderón Gómez, Daniel
Gómez Miguel, Alejandro
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| Periodistas especializados, youtubers y The Last of Us Pág. 1073-1094 | 2023 | Género y educación ante la manipulación de la comunicación |
Paredes Otero, Guillermo
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| Estudio de los fan films sobre videojuegos como herramienta de apropiación del canon oficial Núm. 38 Pág. 153-177 ARTICULO | 2022 | Contratexto |
Paredes Otero, Guillermo
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| La hipersexualización de la mujer en los videojuegos de lucha Núm. 28 Pág. 5 ARTICULO | 2022 | aDResearch |
Molares Cardoso, Julinda
Badenes Pla, Vicente
Legerén Lago, Beatriz
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| La política a la que jugamos. Cultura, videojuegos y ludificción política en la plataforma Steam Vol. 12 Núm. 2 Pág. 277-303 ARTICULO | 2022 | Index.comunicación |
Gómez García, Salvador
Chicharro Merayo, María del Mar
Vicent Ibáñez, Mireya
Durántez Stolle, Patricia
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