Lo fugaz del instante jugable en los mundos virtuales. Espacialidad y temporalidad en SuperHOT y SuperHOT VR. (2020) ARTICULO Villabrille Seca, Diego Martín Núñez, Marta Miguel Hernández Communication Journal Núm. 11 Pág. 221-238
- Número de citas: 2 (50.0% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas COMUNICACION 2 DOCUMENTACION 1 ARTE 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Toward a Ludonarrative Epistemic Route to Time in Video Games Núm. 32 Pág. 29-42 | 2026 | Hipertext.net |
Parra Bravo, Cristian
|
| La complejidad ludonarrativa en el videojuego Núm. 31 Pág. 7-32 PRESENTACION | 2021 | L'Atalante |
Martín Núñez, Marta
Navarro Remesal, Víctor
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 11-Oct-2026
Ver en Dialnet