Pasado interactivo (2020) Venegas Ramos, Alberto
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Ámbito Citas HISTORIA 17 HISTORIA GENERAL Y ESPECIALIZADA 6 COMUNICACION 6 HISTORIA MODERNA Y CONTEMPORANEA 5 ARTE 3 EDUCACION 6 HISTORIA ANTIGUA Y MEDIEVAL 3 MULTIDISCIPLINAR 2 FILOSOFIA 2 FILOLOGIAS 2 DERECHO INTERNACIONAL 1 DOCUMENTACION 1 HISTORIA DEL ARTE 1 CIENCIAS POLITICAS 1 SOCIOLOGIA 1 FILOLOGIA HISPANICA 1 DERECHO 1 - Número de reseñas: 5 reseña/s
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Tecnonacionalismo y trauma Núm. 32 Pág. 322-351 ARTICULO | 2026 | Pasado y memoria |
Moreno Cantano, Antonio César
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| La creación sintética de recuerdos Núm. 32 Pág. 352-382 ARTICULO | 2026 | Pasado y memoria |
Venegas Ramos, Alberto
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| Usos y abusos del pasado sintético Núm. 31 Pág. 47-70 | 2026 | Historiografías |
Venegas Ramos, Alberto
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| Epistemología de la imagen generativa Vol. 15 Núm. 0 Pág. 19 | 2026 | Eikón / Imago |
Venegas Ramos, Alberto
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| Reflexiones sobre el populismo historiográfico en España. Un ejercicio de historiografía del presente Vol. 8 Núm. 1 Pág. 29-58 ARTICULO | 2025 | Revista Stultifera de Humanidades y Ciencias Sociales |
Straehle Porras, Edgar
|
| Narrativas en los videojuegos coreanos Núm. 35 Pág. 1-10 ARTICULO | 2025 | Artnodes |
Trigo Maldonado, Álvaro
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| Plausibilidad y verosimilitud en el pasado sintético Núm. 4 Pág. 129-163 | 2025 | Neomedieval |
Venegas Ramos, Alberto
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| La nueva biografía militar Vol. 3 Núm. 2 Pág. 1-5 ARTICULO | 2025 | Atenea |
García González, Víctor
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| Mi gran culpa Vol. 12 Núm. 2 Pág. 407-423 ARTICULO | 2024 | Pasavento |
Rodrigo de Haro, Miguel
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| Introducción a la documentación de videojuegos que manejan variables de narrativa compleja para introducir mensajes políticos Núm. 35 Pág. 94713 ARTICULO | 2024 | Cuadernos de documentación multimedia |
Suárez Mouriño, Adrián
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| La memoria del dolor en el espacio Indo-Pacífico Núm. 57 Pág. 155-172 ARTICULO | 2024 | Relaciones internacionales |
Moreno Cantano, Antonio César
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| La operatividad de la conciencia histórica en el tratamiento de temas controvertidos en la enseñanza de las Ciencias Sociales | 2024 | Universidad de Burgos |
Barba Alonso, César
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| La ciberguerra entre Rusia y Ucrania. Concienciación y protestas a través del videojuego y el metaverso Núm. 35 Pág. 59-76 ARTICULO | 2024 | Barataria |
Paredes Otero, Guillermo
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| La enseñanza del Holocausto en Hispanoamérica Núm. 50 Pág. 259-280 ARTICULO | 2024 | Clío |
Barba Alonso, César
Ortega Sánchez, Delfín
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| ¿De dónde vienes, Clio? Los futuros docentes y su percepción sobre las fuentes de información de su conocimiento histórico Vol. 27 Núm. 2 Pág. 67-80 ARTICULO | 2024 | Revista electrónica interuniversitaria de formación del profesorado |
Arias Ferrer, Laura
Egea Vivancos, Alejandro
Ibáñez López, Francisco Javier
|
| Nostalgia, ideología y simbología franquista en ROJO Núm. 24 Pág. 695-714 ARTICULO | 2024 | Kamchatka |
Rebollo-Bueno, Sara
Campos Méndez, Antonio Francisco
|
| El videojuego como artefacto político Pág. 84-94 | 2024 | La cuestión de la comunicación desde las universidades |
Romero Medina, Pablo
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| Los rostros de la ciudad Vol. 3 Núm. 78 Pág. 24 ARTICULO | 2024 | Question |
Conde Vitale, Camila Julieta
|
| Reproducción de identidades de género en los videojuegos de contenido histórico y sus implicaciones socioeducativas en Educación Secundaria Vol. 21 Núm. 3 Pág. 466-481 ARTICULO | 2023 | Revista de investigación en educación |
Ortega Sánchez, Delfín
Barba Alonso, César
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| Venegas Ramos, Alberto. (2020). Pasado interactivo: memoria e historia en el videojuego. Segunda edición. España. Sans soleil ediciones. ISBN: 9788412157819 Núm. 26 Pág. 94-96 RESENA_BIBLIOGRAFICA | 2023 | Prometeica |
Mauna, Florencia
|
| Cibertexto como ideología y viceversa. Crítica ideológica de los videojuegos de Paradox desde un modelo cibertextual Núm. 189 Pág. 139-155 ARTICULO | 2023 | Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos |
Flores Ledesma, Antonio
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| Narrar lo digital Vol. 2 Núm. 34 Pág. 61-67 | 2023 | Pucara |
Molina Ahumada, Ernesto Pablo
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| Memetic images and the use and representation of the past Núm. 20 Pág. 635-659 ARTICULO | 2022 | Hispania Nova |
Venegas Ramos, Alberto
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| Introducción Vol. 7 Núm. 1 Pág. 1-10 PRESENTACION | 2022 | Tiempo devorado |
Venegas Ramos, Alberto
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| Al-Ándalus en la cultura de masas contemporánea Núm. 35 Pág. 679-702 ARTICULO | 2022 | Espacio, tiempo y forma. Serie III, Historia medieval |
Venegas Ramos, Alberto
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| Una propuesta metodológica para el uso académico de Twitter en el contexto de la historia pública Núm. 20 Pág. 147-171 ARTICULO | 2022 | Revista Historia Autónoma |
Caso Bustillo, Carlos
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| Aproximación al aprendizaje basado en videojuegos y su aplicación en las clases de geografía e historia Núm. 48 Pág. 92-105 ARTICULO | 2022 | Clío |
Fernández Cárcar, Miguel
|
| Seeing and Playing the Middle Ages Núm. 16 Pág. 433-448 ARTICULO | 2022 | Imago temporis. Medium Aevum |
Venegas Ramos, Alberto
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| Tecnonacionalismo y reconstrucción del pasado en China a través de videojuegos Núm. 22 Pág. 67-80 ARTICULO | 2022 | Obra digital |
Moreno Cantano, Antonio César
|
| New World Wars. El proceso de creación de un videojuego de estrategia histórica basado en la conquista del Nuevo Mundo Vol. 11 Núm. 43 Pág. 275-302 ARTICULO | 2021 | Tiempos modernos |
Carrasco Rodríguez, Antonio
|
| Ejército y Partido. Los militares en el Ministerio de la Gobernación en el primer franquismo, 1936-1951 Vol. 10 Núm. 20 Pág. 224-251 ARTICULO | 2021 | Revista Universitaria de Historia Militar |
Marín Corbera, Martí
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| Game studies, next level? Nuevos horizontes parauna disciplina emergente Vol. 11 Núm. 2 Pág. 13-20 ARTICULO | 2021 | Index.comunicación |
Gómez García, Salvador
Hera Conde-Pumpido, Teresa de la
Cuadrado Alvarado, Alfonso
|
| ‘Serious games’ y violencia de género. Un análisis lúdico-narrativo de la trilogía ‘The Kite’ Vol. 11 Núm. 2 Pág. 81-107 ARTICULO | 2021 | Index.comunicación |
Manzano-Zambruno, Laura
Paredes Otero, Guillermo
|
| Entre arte, historia y hombres Núm. 11 Pág. 30-40 ARTICULO | 2021 | UNES |
Cranton, Patricia
|
| Recuerdo y representación de la Shoah en el videojuego Vol. 10 Núm. 20 Pág. 252-280 ARTICULO | 2021 | Revista Universitaria de Historia Militar |
Venegas Ramos, Alberto
|
| Factions and Nations Núm. 15 Pág. 451-489 ARTICULO | 2021 | Imago temporis. Medium Aevum |
Jiménez Alcázar, Juan Francisco
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| El pasado es una fecha de algo que está aún en el futuro. Hauntología y utopía en Mark Fisher. Núm. 15 Pág. 143-158 ARTICULO | 2021 | Pensamiento al margen |
Beas Marín, Pablo
Romero Fernández, Manuel
|
| La memoria estética del videojuego: representaciones audiovisuales de Andalucía en Blasphemous Núm. 12 Pág. 565-586 OTRO | 2021 | Miguel Hernández Communication Journal |
Venegas Ramos, Alberto
Gutiérrez Manjón, Sergio
|
| Game Studies, Next Level? Nuevos horizontes para una disciplina emergente Vol. 11 Núm. 2 Pág. 13-20 ARTICULO | 2021 | Index.comunicación |
Gómez García, Salvador
Hera Conde-Pumpido, Teresa de la
Cuadrado Alvarado, Alfonso
|
| Casus Belli. Batallas de Cine en Juego de Tronos Pág. 53-74 | 2021 | Juego de Tronos |
Carandell Rojo, Juan
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