Tecnonacionalismo y reconstrucción del pasado en China a través de videojuegos (2022) ARTICULO Moreno Cantano, Antonio César Obra digital. revista de comunicación Núm. 22 Pág. 67-80
- Número de citas: 1 (0.0% autocitas)
-
Ámbito Citas COMUNICACION 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
---|---|---|---|
La política a la que jugamos. Cultura, videojuegos y ludificción política en la plataforma Steam Vol. 12 Núm. 2 Pág. 277-303 ARTICULO | 2022 | Index.comunicación |
Gómez García, Salvador
Chicharro Merayo, María del Mar
Vicent Ibáñez, Mireya
Durántez Stolle, Patricia
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 16-Sep-2024