Gamificación en la enseñanza primaria y secundaria. Análisis de su incidencia educativa (2020) Vázquez Cano, Esteban Sevillano García, María Luisa Trillo, Paz La tecnología como eje del cambio metodológico
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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| E-sostenibilidad y metodologías activas. Innovando en el aula con recursos digitales Pág. 1182-1194 | 2024 | Enseñanza e innovación educativa en el ámbito universitario |
Martínez Roig, Rosabel
Urrea Solano, María Encarnación
Álvarez Herrero, Juan Francisco
Merma Molina, Gladys
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| 3. Las tecnologías y los objetivos de desarrollo sostenible. Pág. 5 | 2023 | Los objetivos del desarrollo sostenible en el aula universitaria |
Martínez Roig, Rosabel
Gavilán Martín, Diego
Pizzolorusso, Francesco
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| Gamificación y objetivos de desarrollo sostenible en primaria Pág. 150-160 | 2022 | Educar para transformar |
Martínez Roig, Rosabel
Martinez Domenech, Maria Jose
Roda Segarra, Jacobo
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