Gamificación como herramienta de optimización y evaluación publicitaria (2019) Torres Toukoumidis, Ángel Álvarez Rodas, Luis Alfonso Marín Gutiérrez, Isidro Competencia mediática y digital
- Número de citas: 1 (0.0% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas COMUNICACION 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Fake brand gamification. Ludificación de las marcas visuales cómo estrategia de advertainment Núm. 22 Pág. 163-188 ARTICULO | 2021 | adComunica |
Bertola Garbellini, Andrea
Polo Serrano, David
Martín Ramallal, Pablo
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 14-Jun-2026
Ver en Dialnet