Kahoot! una aplicación para la gamificación en el aula (2018) Olmos Vila, Rafael Edunovatic 2017. Conference proceedings
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Ámbito Citas EDUCACION 3 HISTORIA GENERAL Y ESPECIALIZADA 1 HISTORIA 1
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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| Gamificación y competencias de pensamiento histórico. Implementación de una unidad didáctica para enseñar la Guerra Fría en Bachillerato Núm. 48 Pág. 106-144 ARTICULO | 2022 | Clío |
Torrecilla Hernández, José Ramón
Sánchez Ibáñez, Raquel
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| Gamification strategies for the enhancement of didactic processesin university teaching of History of Art Pág. 19-23 | 2022 | Conference Proceedings CIVAE 2022 |
Sempere Marín, Alicia
|
| Percepciones del profesorado de primaria y secundaria sobre la enseñanza de la historia Vol. 34 Núm. 95 Pág. 57-76 ARTICULO | 2020 | RIFOP : Revista interuniversitaria de formación del profesorado |
Sánchez Ibáñez, Raquel
Campillo Ferrer, José María
Guerrero Romera, Catalina
|
| Gamificación y derecho procesal Vol. 9 Núm. 2 Pág. 46-60 ARTICULO | 2020 | Revista de innovación y buenas prácticas docentes |
Blanco García, Ana Isabel
Borges Blázquez, Raquel
Luis García, Elena de
Simó Soler, Elisa
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