Los Sistemas Colaborativos son un área de crecimiento interés para los investigadores que se está utilizando para mejorar los procesos de aprendizaje y trabajo en grupo y a distancia. En esta investigación se ha trabajado en el estudio y desarrollo de sistemas para el aprendizaje colaborativo en tiempo real, profundizando en la problemática de los entornos de aprendizaje del diseño mediante simulación, y se ha propuesto una arquitectura y un modelo de interacción síncrona que se basan en el principio metodológico del Constructivismo y en los métoso instruccionales del Aprendizaje Basado en Problemas y del Aprendizaje Mediante Diseño.
La arquitectura propuesta engloba una dimensión física y otra funcional.
La arquitectura física se basa en un enfoque cliente/servidor y describe los componentes hardware y software que materializan el entorno. La arquitectura funcional identifica un conjunto de niveles (Organización, Experiencia y Análisis), de subsistemas y de herramientas que dan forma al entorno planteado. Se ha empleado la metáfora del espacio de trabajo para organizar las tareas a realizar con las herramientas correspondientes. Los subsistemas indentificados son los siguientes:
* Subsistemas Gestor de Actividades: Se encarga de gestionar información de usuarios y grupos, así como de definir y proponer actividades de resolución de problemas.
* Subsistema de Comunicación y Coordinación: Contiene tanto herramientas asíncronas que se utilizan para la organización de las sesiones de trabajo como herramientas síncronas que se emplean durante la resolución de problemas.
* Subsistema de Diseño y Simulación: Apuesta por la colaboración síncrona para la organización del trabajo, la parametrización de variables, el diseño de modelos en superficies de trabajo compartidas como solución a un problema y la simulación para la validación y refinamiento de los modelos.
* Subsistema de Monitorización y Análi
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