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Resumen de El juego como mecanismo de composición: una aproximación al carácter estructural del proyecto arquitectónico

Federico Carro

  • El proyecto arquitectónico centra esta investigación en la que el fenómeno del juego es contemplado como paradigma interpretativo del hecho proyectual en el plano estructural. El trabajo se ha organizado en tres apartados: conceptual, analítico y experimental, con los que se pretende abarcar completamente el campo de investigación. El apartado conceptual del estudio tiene por finalidad acotar lo que se entiende por carácter estructural de la proyectación arquitectónica, y dentro del mismo, el concepto de juego interviene como hilo conductor para la explicación del propio modo de ser del proyecto. La parte analítica se centra en el estudio de cinco ejemplos de arquitectura estructuralista, para los que se propone la construcción física de su modelo teórico. El experimento que cierra la investigación, consiste en la reconstrucción, a través del juego, de uno de estos modelos. La intervención sobre el mismo se ha realizado en condiciones de laboratorio, que han permitido la monitorización (en tiempo real) y grabación en vídeo de los procesos de construcción formal. La tesis que se propone se ha formulado en los siguientes términos: si un proyecto arquitectónico se puede descomponer analíticamente y, a través de esa descomposición, se puede llegar a la estructura profunda que lo origina; entonces es posible recomponerlo y explicarlo, en clave de �juego�, con independencia de la forma final alcanzada.


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