El Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) es el trastorno de neurodesarrollo más prevalente en niños y adolescentes (alrededor de un 5%) con tasas altas de persistencia en la edad adulta. Factores como la comorbilidad, la desregulación emocional, la disfunción ejecutiva o las dificultades asociadas a la percepción temporal pueden complicar el pronóstico generando más dificultades en la vida diaria. Debido a la heterogeneidad y el impacto del TDAH, es de gran relevancia clínica ofrecer tratamientos personalizados e innovadores que permitan complementar el tratamiento multimodal y faciliten la adherencia al tratamiento. Esta tesis doctoral industrial se presenta como un compendio de publicaciones. Los dos primeros artículos están centrados en la etapa de diseño y desarrollo del videojuego The Secret Trail of Moon, un videojuego serio basado en la realidad virtual que ofrece un tratamiento de entrenamiento cognitivo que va aumentando en dificultad. El tercer artículo está enfocado en valorar la eficacia clínica del videojuego en la regulación emocional. En primer lugar, se presenta una guía de desarrollo de videojuegos dirigidos a cómo mejorar la sintomatología del TDAH. El rediseño del producto tras el primer ensayo clínico, nos llevó a la exploración de los mecanismos de regulación emocional. Por ello, se presenta una propuesta y revisión sistemática como segundo artículo acerca de la integración de la música en videojuegos como mecanismo terapéutico para el TDAH. El último artículo presenta el protocolo de la investigación clínica para valorar la eficacia de un producto sanitario con desarrollo mejorado (The Secret Trail of Moon) en la regulación emocional de 76 pacientes con diagnóstico de TDAH en tratamiento (grupo experimental) y seguimiento (grupo control) durante 3 meses. El estudio se realizó en psiquiatría infanto juvenil del Hospital Universitario Puerta de Hierro como ensayo clínico aleatorizado, no ciego
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