Ilaria Maria Francesca Pitzalis
Todos los arqueólogos sardos más importantes han dedicado sus investigaciones a la primera Edad del Cobre en Cerdeña (Italia). El primer problema al que se tuvieron que enfrentar los estudiosos fue la definición del propio Eneolítico y su atribución a un horizonte cronocultural preciso por tratarse de un momento particular, de paso desde los referentes neolíticos, por tanto con una economía bien fundamentada sobre la agricultura y la ganadería pero con importantes componentes de movilidad y con importancia aún de la caza y la recolección, a un modelo que se normalizará ya en la Edad del Bronce, más estable, sedentario, con una economía basada ya casi de forma exclusiva en la ganadería, la agricultura y el almacenamiento de alimentos y el uso de herramientas y utensilios metálicos en lugar de los de piedra.
En particular, el sitio de Su Coddu, ubicado en el municipio de Selargius, en el sur de Cerdeña, es casi el símbolo de esta fase particular precisamente porque aquí, por primera vez, el arqueólogo Giovanni Ugas pudo encontrar evidencia del momento de transición de la cultura de Ozieri a la siguiente, una facies caracterizada por una tipología de hallazgos cerámicos similar a la cultura de Ozieri pero con una decoración menos invasiva: los llamados Sub-Ozieri.
Este trabajo de investigación se inspiró en el interés de realizar más estudios tras la participación en varias campañas de excavación en el sitio de Su Coddu (mayo-junio de 2003; marzo-abril-mayo de 2006; julio-agosto de 2009).
En el proyecto de doctorado se intentó captar, a través del análisis de materiales, un corte transversal de la vida cotidiana, de qué estructura no. 82 en el contexto de Su Coddu, localidad de Canelles, caracterizado por la cultura de los Sub-Ozieri.
La investigación tiene dos objetivos generales: 1. Realizar un análisis de los materiales encontrados en la estructura no. 82 del yacimiento de Su Coddu, Selargius, localidad de Canelles, caracterizado por la cultura de los Sub-Ozieri.
2. Implementar y presentar los resultados del experimento educativo Ar. A. R. (Archaeology Augmented Reality) que, en línea con los dictados de la arqueología pública, involucró activamente a la comunidad de la localidad de Selargius a través de un proceso participativo de construcción del conocimiento, protección, puesta en valor, aprovechamiento del patrimonio arqueológico, cultural y paisajístico del yacimiento neolítico. de Su Coddu, Selargius.Para lograr estos objetivos generales, durante la fase de diseño se establecieron los siguientes objetivos específicos: 1. Realizar una búsqueda bibliográfica para definir la historia de los estudios sardos en la Edad del Cobre Temprana y en particular sobre la cultura de Sub-Ozieri objeto de este trabajo de investigación.
2. Contextualizar la cultura de Ozieri a través de la búsqueda de fuentes bibliográficas, para analizar sus características en relación, sobre todo, a la producción cerámica.
3. Examinar, a través de la investigación bibliográfica, identificando los rasgos característicos de las otras culturas que caracterizaron la Edad del Cobre en Cerdeña: la cultura de Abealzu, Filigosa y Monteclaro.
4. Analizar el contexto geomorfológico del área de Selargius identificando la ubicación de los sitios y las peculiaridades arqueológicas.
5. Realizar un estudio detallado de la estructura n. 82 del sitio Su Coddu y sus hallazgos cerámicos.
6. Estas son las bases para poder hacer comparaciones con materiales, cruzando todos los datos disponibles para realizar un análisis sobre los materiales examinados en la estructura no. 82.
7. Presentar el marco de competencias y la ruta de aprendizaje del proyecto Ar. A. R. (Archaeology Augmented Reality), un experimento de arqueología pública.En cuanto a las metodologías, el trabajo consiste en un estudio preliminar realizado a través del levantamiento bibliográfico sobre el estado del arte del período en cuestión: la historia de los estudios, el contexto cronocultural de las fases anterior, contemporánea y posterior de la cultura de Sub-Ozieri (Cultura Ozieri, Abealzu culturas, Filigosa y Monteclaro); sobre el territorio, sobre historia, geología y morfología, pedología, hidrografía y sobre cerámica.
Posteriormente, la investigación se centró en la estructura n. 82 del lote de Salis, del yacimiento de Su Coddu (Selargius), con particular detalle sobre los materiales cerámicos que permitieron, en muchos casos reconstruir, recuperándolos parcialmente, algunas formas cerámicas por lo segmento demásadas y permitiendo así un estudio más completo de las mismas, trayendo algunos fragmentos cerámicos atípicos a otros diagnosticadores.
Se hizo un intento de resaltar las huellas de procesamiento en materiales cerámicos y mezclas.
Combinando todos los datos, si crean las Hojas de Catálogo con información sobre las medidas y la descripción de los encontrados separados para elementos de diagnóstico: dobladillos, fondos, bucles, verticilos, etc. El trabajo de las Hojas de Catálogo se completó con la creación de un apéndice que contiene fotos detalladas de los hallazgos: superficies externas e internas, puntos de fractura, mezcla, evidencia de huellas superficiales, sección y, para fragmentos no demasiado pequeños, la reconstrucción . mesas Una vez adquiridos todos los datos, el análisis concluyó con una comparación de los materiales cerámicos estudiados con los de la cultura anterior de Ozieri y otras culturas extrainsulares pertenecientes a mi período cronológico. En efecto, si ha podido observar, lo hace desde el punto de vista morfológico, a pobreza de formas cerámicas, que si refleja también desde el punto de vista estético/decorativo.
La investigación continuó con la segunda parte: el proyecto Ar. A. R. (Archaeology Augmented Reality), nacido dentro del Programma Operativo Nazionale (PON) del MiUR Ministero dell' Università e Ricerca. El análisis del proyecto educativo ha provocado la construcción de un proceso participativo para la puesta en valor del sitio prehistórico de Su Coddu en Selargius, situando en el centro de las actividades las habilidades de los propios estudiantes que, a partir de publicaciones científicas y materiales didácticos interactivos, proponen una reconstrucción virtual de la prehistórica cabaña habitada durante el evento final: el evento dedicado a la promoción y puesta en valor del patrimonio cultural: Monumenti Aperti 2019.
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