HOY EN DIA PRACTICAMENTE TODOS LOS DISEÑOS DE GRAFICOS SE HACEN A TRAVES DE UN COMPUTADOR MEDIANTE UN PROGRAMA CAD ADECUADO. ESTOS GRAFICOS SON ALMACENADOS EN FICHEROS CON UN DETERMINADO FORMATO. ACTUALMENTE SE TIENDE A UTILIZAR ESOS MISMOS FICHEROS PARA LA IMPRESION DEL GRAFICO DISEÑADO EN UN SISTEMA DE RASTREO.
EN ESTA TESIS SE DEFINE UNA ARQUITECTURA PARALELO QUE PERMITE EL PROCESAMIENTO DE ESOS FICHEROS EN TIEMPO REAL PARA IMAGENES DE MUY ALTA DEFINICION ANTE LA IMPOSIBILIDAD DE ALMACENAR TODA LA INFORMACION QUE CONTENDRIA LA IMAGEN FINAL.
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