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Videoarte como sistema complejo de representación espacio-temporal.: Vídeo-retrato y persistencia de la imagen-movimiento

  • Autores: Jesús de la Iglesia
  • Directores de la Tesis: Francisco Javier Tudela Sáenz de Pipaón (dir. tes.)
  • Lectura: En la Universidade de Vigo ( España ) en 2017
  • Idioma: español
  • Tribunal Calificador de la Tesis: Josu Rekalde Izagirre (presid.), Susana Cendán Caaveiro (secret.), Isabel Soler Ruiz (voc.)
  • Materias:
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  • Resumen
    • El arte contemporáneo se está diversificando exponencialmente debido al cruce metódico con otras áreas de conocimiento y a la irrupción imparable de las nuevas tecnologías. En este escenario frenético de dispositivos y lenguajes visuales los artistas necesitamos reflexionar acerca de los nuevos medios expresivos a nuestro alcance, así como sobre su implicación y las consecuencias de su utilización en el taller. Dentro de este marco el vídeo ocupa un lugar fundamental como generador y bisagra entre los modelos tradicionales de la pintura o de la escultura y los nuevos paradigmas de representación audiovisual.

      Los núcleos fundamentales de esta tesis han sido por tanto el taller, entendido como laboratorio multimedia, con sus ritmos y procesos de creación, y la obra final y su exposición.

      Por otro lado, el hilo conductor y acotación de la mayor parte de este cuerpo teórico-práctico ha sido el retrato desde enfoques diversos; partiendo de modelos y experiencias propias y contrastando éstas con una selección de casos extraídos de un amplio espectro de la historia del arte, desde la pintura hasta el vídeo, pasando por la fotografía, el cine y el documental.

      El retrato nos reta siempre con una doble pregunta ¿Quién soy? ¿Quién eres? Y nos arrastra irremediablemente hacia la identificación con el sujeto representado. Es además la prueba que certifica el encuentro entre tres personas, a saber: el retratado, el artista y el espectador; juntos configuran esta tríada inseparable que es, o se mueve, en un espacio de intimidad. Pero a la vez, en el retrato se superponen tres tiempos directamente relacionados con las tres personas mencionadas anteriormente: el tiempo de la pose, el tiempo de la ejecución de la imagen, y el tiempo de su contemplación. Esta investigación añade otro tiempo a mayores, un tiempo ajeno al retrato pictórico, que solo es promesa de futuro para la fotografía, pero que despliega todo su efecto en la imagen en movimiento: el tiempo/huella o la duración de la misma pose. Desde sus primeros destellos en el cine hasta su plena conciencia y autonomía en el videoarte, se intenta establecer una mirada reflexiva hacia este fenómeno desde un laboratorio de creación artística, la obra que emana de éste y su puesta en escena en el contexto expositivo.

      La tesis se ha organizado en tres fases fundamentales que configuran y agrupan los diferentes capítulos. Esta estructura responde a lo que se entiende como un aumento progresivo de la complejidad; desde la imagen bidimensional a la invasión del espacio expositivo; desde los métodos tradicionales hasta la irrupción de las nuevas tecnologías de representación. Y donde la variable espacio-tiempo va evolucionando a su vez desde la dimensión de un solo plano hasta la configuración de una suerte de tetraedro, sumatorio de espacios-tiempos.

      Palabras clave: Videoarte, arte contemporáneo, Lente, retrato, laboratorio multimedia, rostro reflexivo y rostro intensivo, miradas-cámara, diégesis, tropo, anamorfosis, vídeo-retrato, persistencia, retroalimentación, ascesis, complejidad, vídeo-instalación, contemplación, sinestesia.


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