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Framework para el desarrollo de sistemas multimedia HW/SW basado en el estándar openmax

  • Autores: David de la Fuente San Venancio
  • Directores de la Tesis: Jesús Barba Romero (dir. tes.), Juan Carlos López López (codir. tes.)
  • Lectura: En la Universidad de Castilla-La Mancha ( España ) en 2015
  • Idioma: español
  • Tribunal Calificador de la Tesis: Roberto Sarmiento (presid.), Julio Daniel Dondo Gazzano (secret.), Pablo Pedro Sánchez Espeso (voc.)
  • Materias:
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Los requisitos demandados por los usuarios en el ámbito multimedia son cada vez más exigentes en cuanto a necesidades de cómputo y tiempo se refiere. Ello está ocasionando que la convergencia entre el Sw y el Hw sea cada vez más evidente en el campo del desarrollo multimedia. En este entorno, las partes del sistema con altos requisitos computaciones son trasladas al Hw a modo de coprocesadores o aceleradores con el fin mejorar su rendimiento. A priori puede resultar una solución sencilla. Pero nada más lejos de la realidad ya que el desarrollo Hw es costoso y se necesita una gran experiencia para poder llevar a cabo un diseño eficiente. Si a esto se le une la necesidad de integrar los elementos de diferente naturaleza (Hw y Sw) el problema es aún mayor.

      Debido en parte al escaso uso de estándares de desarrollo multimedia en muchas facetas de la integración y el desarrollo de componentes Hw para el procesado multimedia, los diseños suelen implementarse de manera ad-hoc, impidiendo en gran medida la reutilización y la portabilidad de los sistemas.

      En este trabajo de tesis se presenta una plataforma Hw/Sw para sistemas multimedia compatible con el estándar de desarrollo OpenMAX. El objetivo es proporcionar la infraestructura y los mecanismos necesarios que permitan el desarrollo de sistemas multimedia heterogéneos, que usen lógica reconfigurable, completamente reutilizables y portables en un tiempo razonable.

      Para ofrecer una gestión trasparente de la comunicación Hw/Sw y aumentar el nivel de abstracción en el que se define el sistema, desacoplando el campo de aplicación de los detalles inherentes al diseño, se ha desarrollado una extensión de un middleware de comunicación denominado Object Oriented Communication Engine (OOCE).

      Para poder especificar las características del sistema multimedia heterogéneo compatible con OpenMAX, esta tesis ha seguido una metodología de diseño que aplica los principios de Model Driven Application (MDA). Esta metodología ha sido enriquecida con el uso del perfil MARTE (estándar respaldado por OMG) destinado a dar soporte en las etapas de especificación, diseño, verificación/validación de sistemas empotrados de tiempo real (RTES). Con el flujo de diseño propuesto y partiendo de un modelo de especificación del sistema basado en UML/MARTE, se genera el código SystemC para poder simular y evaluar tempranamente el rendimiento del sistema en base a una serie de parámetros de configuración que pueden alterar significativamente el rendimiento del sistema.


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