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Expanding tangible tabletop interfaces beyond the display

  • Autores: Daniel Gallardo Grassot
  • Directores de la Tesis: Sergi Jordà Puig (dir. tes.)
  • Lectura: En la Universitat Pompeu Fabra ( España ) en 2015
  • Idioma: español
  • Tribunal Calificador de la Tesis: Xavier Binefa i Valls (presid.), Francisco Javier Jaén Martínez (secret.), Florian Echtler (voc.)
  • Materias:
  • Enlaces
    • Tesis en acceso abierto en: TDX
  • Resumen
    • El aumento de la popularidad de las interfaces basadas en mesas y otras superficies interactivas, ha impulsado la investigación e innovación en una gran variedad de áreas del conocimiento, entre ellas: Dispositivos electrónicos, diseño de aplicaciones, diseño de la interacción y sistemas de trabajo cooperativo, dotando a este tipo de interfaces de un lenguaje más rico y potente. Este documento presenta una nueva interfaz que permite tanto la interacción en la superficie como la interacción por encima de ésta tratando tres fases claves de su desarrollo: tecnológico, sistema de visión por ordenador y a nivel de framework, ecosistema de gestos y aplicaciones "demo" creadas.

      En el inicio de éste documento de estudian y se resumen los principales rasgos característicos de las superficies interactivas convencionales así como todo el trabajo previo del autor y la extensa bibliografía sobre este tipo de interfaces. Toda esta introducción nos dirige a un desarrollo previo dónde se muestran aplicaciones que sugieren un nivel de interactividad por encima de lo que la interfaz puede detectar desencadenando la motivación principal de este documento.

      Después de un repaso a los desarrollos tecnológicos de las superficies tangibles interactivas actuales se termina presentando la SecondLight, un prototipo desarrollado por Microsoft research en el cual se presentan una serie de mejoras y modificaciones para poder acometer los objetivos de la tesis: expandir el control de las superficies tangibles táctiles más allá de la superficie.

      Con el fin de explotar la nueva y mejorada interfaz, se presentan una serie de herramientas, entre ellas un sistema de visión por ordenador con el fin de poder detectar manos, dedos y objetos situados por encima de la superficie de la interfaz. Finalizando en la presentación de un marco de desarrollo de aplicaciones junto a una extensa clasificación de nuevos gestos que nos proporciona el nuevo sistema desarrollado.

      Bibliografía (2 artículos más relevantes): Ishii,H.,&Ullmer,B.(1997).Tangible bits: towards seamless interfaces between people, bits and atoms. In Proceedings of the ACM SIGCHI Conference on Human factors in computingsystems (pp.234-241).

      Izadi, S., Hodges, S., et AL (2008). Going Beyond the Display : A Surface Technology with an Electronically Switchable Diffuser.Proceedings of the 21st Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology, (269-278).


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