O que foi a Idade Média? Temos acompanhado, nas últimas décadas, a forte contribuição das mídias na construção e na difusão de um imaginário sobre aquele período histórico que ressurge, predominantemente à parte de contextualização, em discursos, memes e revistas. Em um âmbito internacional, a imagem contemporaneamente criada do medievo aparece também em jogos, filmes, livros e séries de amplo consumo, imagem que se adere à cultura e passa a compor a memória histórica. Acompanhando tais manifestações do passado no tempo presente, pesquisas científicas e grupos de estudos vêm se dedicando cada vez mais a esse debate. O termo medievalismo, assim, pode ser definido como a Idade Média fora da Idade Média, construída a partir dos imaginários das sociedades moderna e contemporânea. Diante disso, esta coletânea, a cargo de historiadores de diversas instituições de ensino superior do Brasil e da Espanha, propõe discutir de forma crítica e aberta ao público extra-acadêmico acerca dos medievalismos e neomedievalismos, compreendendo suas formas, usos e propósitos político-culturais nas diversas partes do mundo nos últimos séculos.
The elder scrolls V: Skyrim e o medievo nos games
págs. 15-34
El gótico mágico: La ambientación artística en la saga cinematográfica de Harry Potter
págs. 35-52
O medievalismo de alexandre lenoir: Do depósito temporário do convento dos petits-augustins ao musée des monuments français
págs. 53-76
págs. 77-100
Idealización, mitificación y mixtificación de la Granada nazarí y de la Alhambra: La obra de Fernando Laína
págs. 101-122
La identidad construida: Traducciones neogóticas en la arquitectura doméstica burguesa en Argentina, Chile y Uruguay
págs. 123-142
Medievalismo no cerrado brasileiro: A igreja do rosário da cidade de goiás
págs. 143-162
Imagens de heloísa: Uma filósofa medieval e sua justa entre o amor e a razão
págs. 163-180
O espaço como produtor de memória: A arte de cláudio pastro no interior do Brasil
págs. 181-192
Caminhos de Santiago: Da estruturação nos séculos xi e xii à reestruturação no pós-segunda guerra mundial
págs. 193-210
Do templarismo ao neotemplarismo: O problema do consumo e da nostalgia nas leituras da extrema direita brasileira acerca da ordem do templo
págs. 211-238
As cavalhadas de pirenópolis: Multivocidade e pensamento labiríntico
págs. 239-254
Passado restaurado: A sé de Lisboa nas comemorações dos centenários em portugal (1940)
págs. 255-266
Usos y costumbres: El trasfondo político en la época de los reyes católicos en la serie Isabel
págs. 267-282
Game of thrones, um sonho do medievalismo
Douglas Mota Xavier de Lima, João Batista da Silva Porto Junior
págs. 283-302
Impérios, castelos e guerras, muitas guerras: A “idade média” em ação nos videogames (1999-2019)
págs. 303-324
págs. 325-342
De defensora da fronteira a colaboradora dos nazistas: Joana d’arc e os conflitos militares franceses do fim do século xix à segunda guerra mundial
págs. 343-360
Rei arthur nos anos 1980: Um homem quase perfeito
págs. 361-374
págs. 375-396
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