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Modelado 3D con AutoCAD

Imagen de portada del libro Modelado 3D con AutoCAD

Información General

  • Autores: John E. Wilson
  • Editores: ANAYA MULTIMEDIA
  • Año de publicación: 2002
  • País: España
  • Idioma: español
  • ISBN: 978-84-415-1405-8, 84-415-1405-4
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)

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Índice

  • Introducción
     Contenidos del libro
     En el CD-ROM
    Sección 1. Trabajo con modelos de mallas de alambre en el Espacio 3D
    Capítulo 1. El sistema Universal de coordenadasy el Espacio 3D
     El sistema Universal de coordenadas 3D de AutoCAD
      El plano XY
      La regla de la mano derecha
      El icono SCP
      Direcciones y Orientación de modelos en el espacio 3D
     Establecimiento de puntos de vista en el espacio 3D
      El comando PTOVISTA
     Establecer puntos de vista con el cuadro de diálogo
      Establecer vistas en planta
     Establecer vistas ortogonales
     Especificar puntos en el espacio 3D
      Puntos
      Introducción de coordenadas 3D
      Ejercicios
    Capítulo 2. Administración del Sistema de coordenadas personales de Autocad
     El comando SCP
     La opción SCP adecuada
      Opciones que desplazan el origen del SCP sin variar la orientacióndel eje principal
      Opciones que desplazan el origen del SCP y cambian la orientacióndel eje principal
      Opciones que giran los ejes principales sin mover el origen
      Opciones para restaurar un SCP anterior
     Las opciones ortogonales
      Ejercicios
    Capítulo 3. Uso de varias ventanas gráficas
     Características de las ventanas gráficas
     Creación de ventanas gráficas
     Uso de varias ventanas gráficas
     Ventanas gráficas y SCP
     Uso de las configuraciones de ventanas guardadas
     Uso de AutoLISP para crear ventanas gráficas
     Vistas y SCPs
    Capítulo 4. Objetos 2D de malla de alambreen el espacio 3D
     Relaciones de objetos de malla 2D con el espacio 3D
      Arcos
      Círculos
      Acotaciones
      Elipses
      Directrices
      Líneas
      Líneas múltiples
      TextoM
      Punto
      2D Polilínea
      Rayo
      Formas
      Texto
      LíneaX
     Edición de objetos de malla en el espacio 3D
      Referencias a objetos
      Comandos de edición 2D en el espacio 3D
     Comandos de edición en 3D
    Capítulo 5. Curvas en 3D
     Polilíneas 3D
      Uso de las polilíneas 3D
      Dibujo de hélices y espirales en 3D
      Modificación de polilíneas 3D
     Spline
      Nurbs
      Modificación de Spline
    Sección 2. Construcción de modelosde superficies
    Capítulo 6. Superficies Extruidas y Planas
     Tipos de objetos de superficies en AutoCAD
     Uso de la altura como una superficie
      Ejercicios usando la altura
     Construcción de superficies con 3DCARA
      Ejercicios para el uso de 3DCARA
     Creación de superficies con el comando PCARA
      Uso de AutoLISP para crear Mallas Policara
      Conversión de Caras 3D en Mallas policara
      Ejercicios sobre el uso de PCARA
    Capítulo 7. Visualización de modelos de superficies
     Uso del comando HIDE
     Creación de imágenes sombreadas
     Uso del comando VISTADIN
     Uso de los comandos Órbita 3D
     Establecer perspectivas
      Establecer perspectivas con VISTADIN
      Establecer perspectivas con 3DORBITA
     Control de los planos delimitadores
      Establecer planos delimitadores con VISTADIN
      Establecer planos delimitadores con 3DDELIM
    Capítulo 8. Superficies 3Dde Mallas poligonales
     Propiedades de las superficies de mallas poligonales
     Uso de SUPREGLA
     Uso de SUPTAB
     Uso de SUPREV
     Uso de SUPLADOS
     Uso de 3DMALLA
     Objetos de superficies preconstruidos en AutoCAD
    Capítulo 9. Modificación de superficies de mallas poligonales
     Capacidades y limitaciones de la modificación de mallas poligonales
     Desplazamiento de vértices
     Suavizado de superficies
    Sección 3. Construcción de modelos sólidos
    Capítulo 10. Iniciación al modelado de sólidos
     Construcción de un sencillo modelo sólido 3D
      Sólidos extruidos
      Primitivas
      Operaciones boleanas
      Modificaciones
     El Modelador Geométrico ACIS
      Regiones
      Creación de sólidos 3D extruidos
      Creación de sólidos de revolución
    Capítulo 11. Primitivas de sólidos
     La primitiva Prisma rectangular
     La primitiva Cuña
     La primitiva Cilindro
     La primitiva Cono
     La primitiva Esfera
     La primitiva Toroide
    Capítulo 12. Uso de operaciones Booleanas
     Operaciones Booleanas
     Unión de sólidos y regiones
     Sustracción de sólidos y regiones
      Uso de Intersección
    Capítulo 13. Modificación de sólidos 3D
      Creación de empalmes
     Creación de Chaflanes
     Corte de sólidos 3D
     Edición de sólidos 3D
      Edición de caras de sólidos 3D
      Edición de aristas de sólidos 3D
      Edición de cuerpos de sólidos 3D
    Capítulo 14. Visualización y uso de sólidos 3D
     Control de la apariencia de los sólidos 3D
      El comando OCULTA y los sólidos 3D
      El comando SHADEMODE y los sólidos 3D
     Comprobación de interferencias
     Extracción de secciones de sólidos 3D
     Análisis de sólidos 3D y regiones
      Matemáticas de las propiedades físicas
      Propiedades de masa para las regiones
      Área
     Perímetro
      Cuadro delimitador
      Centro de gravedad
      Momentos de inercia
      Producto de inercia
      Radio de giro
      Momentos principales y direcciones X-Y alrededordel centro de gravedad
      Propiedades de masa para los sólidos 3D
      Masa
      Volumen
      Cuadro delimitador
      Centro de gravedad
      Momentos de inercia
      Producto de inercia
      Radios de giro
      Momentos principales y direcciones X-Y-Zalrededor del centro de gravedad
    Sección 4. Salidas en 2D y Espacio Papel
    Capítulo 15. Espacio papely ventanas gráficas flotantes
     El uso del Espacio papel
     Ventanas flotantes
      Propiedades del espacio papel
     Presentaciones
      Creación y administración de presentaciones
      Configuración de los parámetros de la página
      Uso del ASISTPRES
      Control de la presentación de los elementos de la presentación
     Creación de ventanas flotantes
      Configuración de dibujos 2D con múltiples vistas
     Control de la apariencia de los objetos en las ventanas
      Control de la visibilidad de los objetos
      Escala del tipo de línea
     Acotaciones, anotaciones y trazado de los dibujos en espacio papel
      Acotaciones en AutoCAD 2000 y 2000i
      Acotaciones en AutoCAD 2002
      Acotaciones y objetos 3D
      Trazado
    Capítulo 16. Dibujos 2D a partirde modelos sólidos 3D
     Objetos 2D a partir de sólidos 3D
     Dibujos isométricos 2D a partir de sólidos 3D
     Dibujos multivista 2D a partir de sólidos 3D
      El papel de SOLVIEW y SOLDRAW
      Uso de SOLVIEW y SOLDRAW
    Sección 5. Modelizado de modelos 3D
    Capítulo 17. Modelizados
     Idea general del Modelizado
     Bitmaps
      Creación de modelizados
    Capítulo 18. Luces en los Modelizados
     Propiedades de la iluminación en el modelizado
     Tipos de luces de AutoCAD
      Luz ambiental
      Luz distante
      Luz puntual
      Foco
     Sombras
     Situación de luces
     Uso de escenas
    Capítulo 19. Modelizado de materiales
     Atributos de un material
      Color
      Aspereza
      Transparencia
      Refracción
     Mapeado
      Tipos de mapeado
      Mosaicos y recortes
      Proyección y escala del mapeado
      Materiales de plantilla
     Creación de materiales
     Una biblioteca de materiales
    Capítulo 20. Objetos paisajísticos y percepción de profundidad
     Objetos paisajísticos
     Niebla y profundidad
    Apéndice. Uso del CD-ROM del libro
    Índice alfabético


Descripción principal

  • Arquitectos, ingenieros y diseñadores del mundo han preferido AutoCAD durante muchos años para dibujar y realizar sus proyectos con precisión. AutoCAD es una potente herramienta de diseño 2D y 3D que en su nueva versión 2002 garantiza un mayor rendimiento en la creación de los proyectos, a través de la automatización de sus tareas de diseño. Sus nuevas herramientas de dibujo minimizan el número de pasos necesarios para crear un diseño excepcional.

    Con AutoCAD 2002 aumentan las herramientas de colaboración para compartir archivos, acceder a recursos de diseño e intercambiar información con todo el equipo de un proyecto. Este libro permite profundizar en los conocimientos de AutoCAD: específicamente en sus capacidades 3D. Explica de forma ilustrada todos los conceptos y principios de AutoCAD 3D, así como el uso de todos los comandos basándose en ejercicios. Se incluyen temas tan interesantes como la renderización de modelos y la utilización de la luz.

    El CD-ROM que acompaña este libro contiene versiones finales de modelos 3D correspondientes a los ejercicios del libro y algunos modelos para comenzar estos ejercicios. Incluye además ficheros bitmap, útiles para el render, una selección de programas AutoLISP y ficheros que puede usar para automatizar las funciones de AutoCAD.


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