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Illustrator CS3. Avanzado

Imagen de portada del libro Illustrator CS3. Avanzado

Información General

  • Autores: Sharon Steuer
  • Editores: ANAYA MULTIMEDIA
  • Año de publicación: 2008
  • País: España
  • Idioma: español
  • ISBN: 978-84-415-2395-1, 84-415-2395-9
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)

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Índice

  • Agradecimientos
     Sobre los autores
    INTRODUCCIÓN
     Cómo utilizar este libro
      Bienvenido
      Métodos abreviados de teclado
      Configurar paneles (antes llamados paletas)
     Cómo está organizado el libro
    CAPÍTULO 1. ASPECTOS BÁSICOS DE ILLUSTRATOR
     Requisitos del sistema
     Preparar la página
      Nuevo documento
      Utilizar plantillas
      La mesa de trabajo
      Ajustes de impresión
     Para facilitar sus movimientos
      Métodos abreviados de teclado para herramientas y navegación
      Modificar métodos abreviados de teclado
      Panel Control
      Menús de contexto
      Separar paneles
     Trabajar con objetos
      Puntos de ancla, líneas y curvas Bézier
      Más sobre curvas Bézier
      Unas últimas reglas sobre curvas Bézier
     ¡Fíjese en su cursor!
      Herramientas de edición Bézier
     Objetos geométricos
     Seleccionar y agrupar objetos
      Seleccionar
      Agrupar y seleccionar
     Panel Alinear
     Unir y Promediar
     Trabajar con paneles
     Espacios de trabajo: Gestione su espacio de trabajo
     Transformaciones
      El cuadro delimitador
      Mover
      Herramienta Transformación libre
      Panel Transformar
      Herramientas individuales de transformación
      Reformar y Distorsionar
      Transformar individualmente
     Trabajar de manera inteligente
      Estrategias de ahorro
      Acciones de deshacer múltiples
     Cambiar las vistas
      Previsualizar y Contornear
      Nueva vista
      Nueva ventana
      Controles de ventana
      Modos de zoom
      Reglas, guías, guías inteligentes y cuadrículas
      Cuadrícula de transparencia y Simular papel de color
      Ocultar/Mostrar bordes
     El color en Illustrator
      Trabajar en RGB o CMYK
      Espacio de color único
      Sistemas de color y bibliotecas
     Guardar como PDF
     Formatos de imagen
      Otros formatos de imagen
     Impresión PostScript y EPS
      Corregir y evitar problemas de impresión
      Más acerca de cómo controlar el tamaño de sus archivos
     Acciones
     Adobe Bridge y Adobe Stock Photo
    CAPÍTULO 2. EL ZEN DE ILLUSTRATOR
     Construir casas
      Ejercicio #1: Utilizar la herramienta Añadir punto de ancla
      Ejercicio #2: Hacer un punto extra
      Ejercicio #3: Crear dos rectángulos, rotar uno, centrar y aplicar intersección
      Ejercicio #4: Utilizar guías personalizadas, rotar y añadir
      Ejercicio #5: Utilizar Añadir punto de ancla en polígonos de tres lados
      Ejercicio #6: Cortar un trazado y pegarlo delante
      Ejercicio #7: Unir dos objetos
      Ejercicio #8: Utilizar Añadir punto de ancla y a continuación seleccionar Promediar-Unir
      Ejercicio #9: Reflejar un perfil de Pluma
      Ejercicio #10: Utilizar la herramienta Línea y Alinear
      Ejercicio #11: Crear un polígono de seis lados
      Ejercicio #12: Crear y rotar una pintura interactiva utilizando guías inteligentes
     Acerca de las cuadrículas y las líneas
     Escala Zen (con la herramienta Escala)
     Rotación Zen (con la herramienta Rotación)
     Crear un objeto simple utilizando las herramientas básicas
     Danza digital
     Danzas digitales
    CAPÍTULO 3. DIBUJAR Y COLOREAR
     Trazo y Relleno
      Las numerosas maneras de asignar relleno o trazo a un objeto
     Trabajar con los paneles de color
      El panel Color
      El panel Muestras
      Cuatricromía, cuatricromía global y tintas planas
      Crear grupos de colores
      Bibliotecas de muestras personalizadas
      Intercambiar muestras
      Guía de color
     Cuentagotas 2 en 1
     Extremos de línea
      Tipos de esquinas
     Filtros de distorsión y herramientas de transformación libre y de efectos líquidos
     El comando simplificar trazado
     Borrar vectores
      Herramienta Borrador de trazados
      Herramienta Borrador
     Realismo sencillo. Realismo a partir de formas geométricas y observación
     Distorsionar vistas. Utilizar la herramienta Transformación libre para ampliar la productividad
     Flores con filtro de distorsión. Aplicar filtros de distorsión para dibujar flores
     Sistemas isométricos. Herramientas y fórmulas para proyección isométrica
     Motivos complicados. Realismo a partir de formas geométricas y observación
     Orientación de color. Inspiración en el panel Guía de color
    CAPÍTULO 4. MÁS ALLÁ DE LOS ASPECTOS BÁSICOS
     Utilizar el modo de aislamiento
     Trazados compuestos y Formas compuestas
      Trazados compuestos
      Agujeros y rellenos con trazados compuestos
      Formas compuestas
      Ventajas y desventajas de las formas compuestas
      Panel Buscatrazos
     Utilizar Calco interactivo
      Aspectos básicos del Calco interactivo
      Cambiar la vista de un objeto calcado
      Ajustar los resultados de calco
      Utilizar bibliotecas de muestras con la opción Calco interactivo
      Convertir a objeto de calco o conjunto de trazados
     Trabajar con pintura interactiva
      Pintura intuitiva
     Pintar trazos con la función pintura interactiva
      El mundo plano de la pintura interactiva
      Seleccione el relleno (o no lo use)
      Poner interactividad en la pintura interactiva
      Añadir trazados a un grupo de pintura interactiva
      Opciones de hueco de pintura interactiva
      Cómo expandir (o soltar) grupos de pintura interactiva
      Editar trazados de forma intuitiva
     Cortar y Unir. Construcción con trazados básicos con el comando Buscatrazos
     Dividir y colorear. Aplicar los comandos Buscatrazos Dividir y Restar
     Calco interactivo de logotipos. Utilizar un logotipo rasterizado con la herramienta Calco interactivo
     Colorear bocetos. De los bocetos a calco interactivo y pintura interactiva
     Técnicas de calco. Utilizar la opción Calco interactivo para calcar a mano
    CAPÍTULO 5. PINCELES Y SÍMBOLOS
     Pinceles
      Composiciones para la creación de pinceles
      Trabajando con Pinceles
     Símbolos
     El panel Símbolos
      Símbolos y el panel Control
      Editar símbolos (trabajando en Modo de aislamiento)
      Trabajar con herramientas de símbolos
     Símbolos frente a Pinceles de dispersión
     Pinceles y Aguadas. Dibujar con un lápiz naturalista, tinta y aguadas
     Pinceles de motivos. Crear detalles con el pincel de motivo
     Aspectos básicos de los Símbolos. Crear y trabajar con Símbolos
     Bibliotecas de símbolos. Crear símbolos y un archivo de símbolo preestablecido
     Pinceles de la Naturaleza. Dibujar la naturaleza utilizando varios pinceles
    CAPÍTULO 6. CAPAS Y APARIENCIA
     Opciones de capa
      Menú desplegable Capas
     Control del orden de apilamiento de los objetos
      Subcapas y la estructura jerárquica de las capas
      Las opciones Pegar delante y Pegar detrás (Menú Edición)
      Las opciones Bloquear/Desbloquear todo (Menú Objeto)
      Las opciones Ocultar/Mostrar todo (Menú Objeto)
      Las opciones Traer al frente/Hacia delante, Enviar atrás/Hacia atrás
     Utilice el panel Capas para seleccionar e identificar como destino
     Apariencias
      Panel Apariencia
     Aspectos sutiles de las apariencias
      Añadir rellenos y trazos
      Rellenos y trazos múltiples
     Digitalización de un logotipo. Aprender a utilizar una capa de plantilla
     Organizar capas. Gestionar capas y subcapas personalizadas.
     Capas anidadas. Organización con capas y subcapas
     Apariencias básicas. Crear y aplicar apariencias
     Establecer perspectiva utilizando capas y una cuadrícula de perspectiva
    CAPÍTULO 7. TEXTO
     Los siete paneles de texto
     Los tres tipos de texto
     Trabajar con texto enlazado
     Ceñir texto alrededor de objetos
     Estilos de carácter y de párrafo
     Beneficios de OpenType
     Panel Pictogramas
     Composición multilínea
     Más funciones de texto (menús Texto y Ventana)
     Convertir texto en contornos
      ¿Por qué convertir el texto en contornos?
     La doble función del cuentagotas
     Utilizar el panel Apariencia con texto
      Caracteres
      El objeto de texto
     Guardar y exportar texto de Illustrator
     Texto curvilíneo. Ajustar texto a trazados curvilíneos.
     Diseño de una cubierta. Illustrator como herramienta de maquetación independiente
     Enmascarar palabras. Enmascarar imágenes con formas de letras
     Crear una fuente. Crear una fuente a partir de una cuadrícula
     Dibuje texto con pincel. Aplique trazos de pincel a su texto
     Transformar texto con deformaciones y envolventes
     Texto antiguo. Aplicar el efecto Garabatear a una máscara de opacidad
     Desplazamiento de relleno. Cubrir un motivo con un desplazamiento de relleno
     Sustracción de texto. Aplicar el comando Restar de área de forma al texto
    CAPÍTULO 8. FUSIONES, DEGRADADOS Y MALLAS
     Fusiones
      Opciones de fusión
      Fusiones a lo largo de un trazado
      Invertir, soltar y expandir fusiones
     Degradados
     Malla de degradado
     La aplicación más sencilla de una malla. Rellenar una forma con una malla de degradado
     Unificar degradados. Desviar rellenos con la herramienta Degradado
     Oro reluciente. Imitar el brillo del metal utilizando degradados
     Degradados radiales a medida. Distorsionar rellenos radiales y aplicarles color
     Dar forma a las fusiones. Controle las transiciones de fusiones con forma
     Mallas onduladas. Convertir degradados en mallas y editarlas
     Fusión transparente. Dibujar efectos traslúcidos
     Malla de modelado. Crear botellas utilizando una malla de degradado
    CAPÍTULO 9. TRANSPARENCIA
     Transparencia básica
      Opacidad y modos de fusión
     Máscaras de opacidad
      Controles de cobertura
     El arte del acoplado
      Uso del panel Previsualización de acoplamiento
      Trabajar con ajustes preestablecidos del acoplador de transparencias
      Ajustar el equilibrio de rasterizado/vectorizado
      Uso de los paneles Capas y Apariencia
     Color transparente. Personalizar capas y pinceles transparentes
     Luces básicas. Crear luces con fusiones transparentes
     Máscaras de opacidad 101. Máscaras de opacidad para objetos de fusión
     Texto flotante. Objetos de texto con transparencia y efectos
     Vidrio y Cromo. Luces y sombras con transparencias
     Una cometa transparente. Descubrir detalles ocultos con opacidad
     Colorear una imagen escaneada. Añada color a una imagen en escala de grises
     Fusión de elementos. Utilizar transparencias para fusionar y unificar
     Collage de opacidad. Combinar objetos utilizando transparencias
    CAPÍTULO 10. COLOR ACTIVO
     Configurar el área de trabajo Color activo
      Mezclar, almacenar y explorar
     Volver a colorear la ilustración
      El cuadro de diálogo Color activo
      Limitar y reducir colores
     Color activo, no mágico
     Volver a colorear una ilustración. Cree esquemas de color con la función Color activo
     Colores de moda. Aplicar colores planos con la función Color activo
     Volver a colorear de negro. Utilice la función Color activo para colorear las zonas de negro
     De la noche al día. Volver a colorear una composición compleja
     Reducir el color. Crear una imagen monocromática con el cuadro de diálogo Color activo
     Flujo de trabajo dinámico. Pasar de una fotografía a una ilustración
    CAPÍTULO 11. EFECTOS DINÁMICOS Y ESTILOS GRÁFICOS
     Efectos frente a filtros
     Efectos de rasterizado
     Efecto garabatear
     Deformaciones y envolventes
      Deformaciones
      Envolventes
     Efectos Buscatrazos
      Efectos Buscatrazos frente a formas compuestas
     Estilos gráficos en Illustrator
     Dibujo en Scratchboard. Combinar trazos, rellenos, efectos y filtros
     Deformaciones y envolventes. Utilizar efectos envolventes y deformaciones
     Aspectos básicos del efecto Garabatear. Aplicar el efecto Garabatear a una imagen
    CAPÍTULO 12. EFECTOS DINÁMICOS EN 3D
     La extrusión de objetos
     Girar objetos
     La rotación de un objeto en un espacio 3D
      Cambiar la perspectiva de un objeto
     La aplicación de difuminado de superficie a los objetos 3D
     Colocar ilustraciones sobre un objeto
     3D rápido y fácil. Técnicas simples de 3D
     Efectos 3D. Extrusión, giro y rotación de trazados
     Objeto de logotipo en 3D
     Montaje en 3D. La creación de objetos 3D a partir de varios trazados
     Gráfico de cajas rápido. La conversión de gráficos 2D en paquetes 3D
    CAPÍTULO 13. TÉCNICAS AVANZADAS
     Máscaras de recorte
      Técnica de máscara de recorte nº 1: las opciones del panel Capas
      Técnica de máscara de recorte nº 2: El comando del menú Objeto
      El botón Máscara
      El uso de texto, trazados compuestos o formas como máscaras
      La apertura de documentos heredados que contengan máscaras
     Aplicar máscaras a detalles. El uso de máscaras como contorno o para ocultar elementos
     Máscara sobre máscara. La creación de reflejos con muchas máscaras
     La luz y el brillo de las estrellas. Dibujar estrellas con degradados y contornos
     Modelismo con mallas. Creación de formas y objetos por medio de mallas
    CAPÍTULO 14. WEB Y ANIMACIONES
     El trabajo con RGB en Illustrator
      El trabajo con perfiles de documento RGB
      Unos cuantos puntos sobre los colores RGB y CMYK
     La asignación de URL y el Corte
     Soltar a capas
     Exportar formatos de archivo
      Guardar para Web y dispositivos
      Exportar a Adobe Flash (SWF)
      Exportar PNG-24 para vídeo
     Sectores de jardín. El diseño de páginas Web en Illustrator
     Capas y fotogramas. La conversión de gráficos en capas de fotogramas clave
     De paseo por Flash. Creación de gráficos para una animación Flash
     Animación de piezas. Preparación de archivos para la creación de animaciones
      Illustrator con After Effects
     Animación Flash. Creación de animaciones de personajes en Flash
      Ilustrator con Flash
    CAPÍTULO 15. ILLUSTRATOR Y OTROS PROGRAMAS
     Introducción de gráficos en Illustrator
     Illustrator y otros programas
     Illustrator y Adobe Photoshop
     Illustrator y Adobe InDesign
     Illustrator, PDF y Adobe Acrobat
     Illustrator y los programas 3D
     Relevos de software. Trabajo entre Illustrator y Photoshop
     Traspaso de formas. Exportar trazados a formas en Photoshop
      Ilustrator con Photoshop. Técnica avanzada
    APÉNDICE. CONTENIDO DEL CD
     ¿Dónde está la guía de usuario AICS3?
     Plug-ins y software en el CD-ROM
     ¿Dónde está Live Color?
    ÍNDICE ALFABÉTICO


Descripción principal

  • La más novedosa herramienta en el mundo vectorial es Adobe Illustrator CS3. Un programa esencial para el trabajo en impresión, Web, animación, video, producción interactiva, y dispositivos móviles. La versión CS3 permite nuevas formas de experimentar con el color, agilizar el ritmo de trabajo con sus controles optimizados de dibujo y crear ilustraciones de todo tipo.

    Este libro tiene un marcado carácter creativo. Aprenda a dominar Illustrator CS3 mediante trucos, consejos y técnicas utilizados en proyectos reales de más de 100 conocidos ilustradores. Aplique cambios mágicos de color utilizando la herramienta Live Color, y preparare animaciones para Flash. Se convertirá en un auténtico experto de la mano de los artistas de vanguardia.

    El CD-ROM incluye los archivos de práctica del libro, así como versiones de demostración de plugins para Illustrator, entre otros recursos.


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