INTRODUCCIÓN
Sobre este libro
Requisitos previos
Instalación de After Effects
Optimización
Soporte OpenGL
Instalación de las fuentes de los capítulos
Restaurar las preferencias predeterminadas
Acerca de los capítulos
Recursos adicionales
Certificación de Adobe
CAPÍTULO 1. FAMILIARIZARSE CON EL FLUJO DE TRABAJO
Punto de partida
Vea la película
Películas Total Training: Importar materiales de archivo
Crear un proyecto e importar materiales de archivo
Sobre el espacio de trabajo de After Effects
Crear una composición y trabajar con capas
Sobre las capas
Sobre el panel Herramientas
Añadir efectos y modificar propiedades de las capas
Preparación de las capas
Efecto Desenfoque radial
Efecto Exposición
Transformar propiedades de las capas
Aplicar animación a la composición
Sobre el panel Línea de tiempo
Preparación de la composición de texto
Agregar texto
Animación con fotogramas clave de Posición
Sobre el código de tiempo y la duración
Comando Inicio de fácil
Agregar un efecto de animación
Previsualización del trabajo
Previsualización estándar
Previsualización de RAM
Sobre el uso de OpenGL para las previsualizaciones
Exportar composiciones
Personalizar el espacio de trabajo
Uso de espacios de trabajo preestablecidos
Guardar espacios de trabajo personalizados
Iluminación u oscurecimiento de la interfaz de usuario
Uso de la Ayuda de After Effects
Buscar y marcar temas de ayuda
Comprobación de actualizaciones
Servicios en línea de Adobe
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 2. CREACIÓN DE ANIMACIONES BÁSICAS MEDIANTE EFECTOS Y AJUSTES PREDETERMINADOS
Punto de partida
Preparación del proyecto
Importar material de archivo con Bridge
Creación de la composición
Importar el fondo
Trabajar con capas importadas de Illustrator
Aplicación de efectos a la capa
Aplicar y controlar efectos
Aplicación de una animación preestablecida
Precomposición de capas para una animación nueva
Previsualización de los efectos
Aplicar transparencias
Producir la composición
Procesamiento de salidas con calidad de emisión
Exportar composiciones para Web
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 3. ANIMACIÓN DE TEXTO
Punto de partida
Preparación del proyecto
Importación del material de archivo
Creación de la composición
Acerca de las capas de texto
Crear y formatear textos de punto
Uso del panel Carácter
Uso del panel Párrafo
Posicionamiento de la fuente
Uso de una animación de texto preestablecida
Examinar ajustes preestablecidos
Previsualizar serie de fotogramas
Personalización de animaciones preestablecidas
Animación de fotogramas clave de escala
Aislar capas con el comando Solo
Creación de fotogramas clave de escala
Previsualización de la animación de escala
Comando Fácil
Animación mediante la función emparentar
Acerca de las capas primarias y secundarias
Animar texto importado de Photoshop
Importación de los créditos
Editar texto importado
Animar el subtítulo
Animar texto con ajustes preestablecidos de trazado
Personalizar el trazado preestablecido
Animación de trazados de texto
Personalización de cuadros de texto
Aplicación de animación preestablecida de seguimiento
Personalización de la animación preestablecida de seguimiento
Animación de la opacidad de las letras
Uso de grupos de animación de texto
Acerca de los grupos de animación de texto
Sesgado del intervalo de texto
Previsualización de la composición completa
Limpiar la animación de trazado
Animación de la libélula
Copiar la forma de máscara
Orientación de la libélula
Coordinar tiempos de texto y de movimiento de la libélula
Aplicar desenfoque de movimiento
Vea la película
Total Training: Texto animado
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 4. ANIMACIÓN DE PRESENTACIONES MULTIMEDIA
Punto de partida
Preparación del proyecto
Animar la escena con la función emparentar
Configuración de la función Emparentar
Animación de la capa primaria
Animación de la posición de la abeja
Recortes de capa
Desenfoque de movimiento
Previsualización
Ajuste de puntos de anclaje
Aplicar una máscara de vídeo en una forma vectorial
Crear una nueva composición
Creación de la máscara
Colocar una composición en una capa
Creación de fotogramas clave de un trazado de movimiento
Creación de fotogramas clave de cambios de escala y rotación
Desenfoque de movimiento
Previsualización
Animación de elementos adicionales
Animación del tráfico de fondo
Animación de los edificios de fondo
Comando Fácil
Copiar la animación del edificio
Aplicar efectos
Agregar una capa de color sólido
Acerca de las capas de color sólido
Aplicación del efecto
Crear una presentación de diapositivas animada
Importar las diapositivas
Crear una composición nueva
Situación de la presentación de diapositivas
Aparición de la primera imagen
Agregar una pista de audio
Formatos compatibles de audio
Creación de un bucle en la pista de audio
Ajustando el primer plano
Previsualizar toda la composición
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 5. ANIMACIÓN DE CAPAS
Punto de partida
Preparación del proyecto
Importar el material de archivo
Preparar los archivos con capas de Photoshop
Crear la composición
Simulación del cambio de luz
Duplicar una animación con la Expresión icono espiral
Acerca de las expresiones
Animar el movimiento del paisaje de fondo
Animar los pájaros
Animar las nubes
Ajustar las capas y crear mates de seguimiento
Precomposición de capas
Acerca de mates de seguimiento y mates móviles
Crear mates de seguimiento
Desenfoque de movimiento
Animar las sombras
Aplicar un efecto Destello de lente
Animar el reloj
Procesar la animación
Remapear el tiempo de la composición
Visualizar el remapeo de tiempo en el Editor de gráficos
Empleo del Editor de gráficos para remapear el tiempo
Añadir un efecto Fin de Fácil
Escalar la animación en el tiempo
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 6. TRABAJAR CON MÁSCARAS
Acerca de las máscaras
Punto de partida
Preparación del proyecto
Importar el material de archivo
Acerca del cuadro de diálogo Interpretar material de archivo
Crear la composición
Crear una máscara con la herramienta Pluma
Acerca de los modos de máscara
Editar máscaras
Cambiar el modo de máscara
Crear máscaras curvas
Romper controles de dirección
Crear máscaras bézier
Calar los bordes de una máscara
Sustituir el contenido de una máscara
Resituar y readaptar el tamaño de la secuencia del noticiario
Rotar el clip
Añadir reflejos
Aplicar un modo de fusión
Añadir una capa de luz en 3D
Crear una viñeta
Uso de las herramientas Máscara rectangular y Máscara elíptica
Consejos para crear máscaras
Ajustar el color
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 7. INCRUSTACIONES
Acerca de la incrustación
Punto de partida
Preparación del proyecto
Importar el material de archivo
Crear la composición
Cambiar el color de fondo
Agregar el primer plano
Crear máscaras basura
Aplicar efecto Clave de diferencia de color
Comprobar el canal alfa para detectar errores
Efecto Retractor de mate
Efecto Supresión de rebase
Hacer incrustaciones con el efecto Keylight
Ajuste del contraste
Agregar una animación de fondo
Agregar el título
Aplicar estilo al título
Comprobar la situación
Añadir una sombra paralela
Agregar el logotipo animado
Copiar efectos entre dos capas
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 8. CORRECCIONES DE COLOR
Punto de partida
Preparación del proyecto
Importar el material de archivo
Crear la composición
Ajustar el equilibrio de color
Visualizar After Effects en un monitor de vídeo
Aplicar una máscara a la hierba
Aumentar el brillo de la hierba
Sustituir un elemento de la imagen
Añadir nubes
Corrección del color de las nubes
Enmascarar el cielo
Limpiar la máscara
Iluminar otras zonas oscuras
Enmascarar el arbusto y el árbol
Eliminar motas del cielo y copiar efectos
Corregir un rango de colores
Aumentar la temperatura del color con el efecto Filtro de fotos
Descartar elementos indeseados
Preparar el espacio de trabajo
Pintar en el tiempo
Comprobar el trabajo
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 9. CREACIÓN Y ANIMACIÓN DE OBJETOS EN 3D
Punto de partida
Preparación del proyecto
Crear la composición
Animar un cuadrado en el espacio 3D
Crear el cuadrado
Activar el definidor Capa 3D
Animar el cuadrado en el espacio
Uso de las vistas 3D
Dar la vuelta a la base del cubo
Mover el punto de anclaje de la capa
Girar el cuadrado sobre su espalda
Acerca de la rotación 3D
Girar el cuadrado
Añadir pausas
Crear el suelo en 3D
Crear la capa del suelo
Posicionar el suelo
Animar el suelo
Agregar una cuadrícula al suelo
Crear las caras del cubo
Crear la primera cara
Crear las otras caras
Posicionar las caras del cubo
Animar las caras del cubo
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 10. EFECTOS 3D
Punto de partida
Preparación del proyecto
Luces 3D
Crear una capa de luz
Ajustar el punto de interés
Situar el foco de luz
Aplicar sombras
Agregar una cámara
Ajustar el punto de interés de la cámara
Animar la cámara
Añadir una esfera animada
Crear la esfera
Situar la esfera
Desinflar el punto naranja
Inflar la esfera
Abombar la esfera
Previsualizar la esfera animada
Añadir el logotipo
Crear la capa de texto
Cambiar el sentido de la animación
Colocar el texto
Personalizar el texto
Últimos retoques
Repaso
Preguntas
Respuestas
CAPÍTULO 11. TÉCNICAS DE EDICIÓN AVANZADAS
Punto de partida
Usar estabilización de movimiento
Preparación del proyecto
Importar el material de archivo
Crear la composición
Posicionar los puntos de rastreo
Mover y redimensionar los puntos de rastreo
Analizar y aplicar la estabilización
Escalar la capa
Usar rastreo de movimiento de punto único
Preparar la capa de texto
Posicionar el punto de rastreo
Analizar y aplicar el rastreador
Comprobar desviaciones
Usar rastreo multipunto
Preparación del proyecto
Importar el material de archivo
Crear la composición
Movimiento de los puntos de rastreo
Aplicar rastreo multipunto
Añadir un efecto de sombra paralela y de desenfoque
Crear un sistema de partículas
Preparación del proyecto
Crear la composición
Crear un sistema de partículas
Personalizar el efecto CC Particle Systems II
Entender las propiedades del efecto CC Particle Systems II
Aquí viene el sol
Iluminar la oscuridad
Añadir un efecto Destello de lente
Acerca del material de archivo HDR (rango dinámico alto)
Efecto Deformación de tiempo
Preparación del proyecto
Importar el material de archivo y crear la composición
Usar el efecto Deformación de tiempo
Repaso
Preguntas
Respuestas
Trucos de los profesionales: Patrick Siemer
Formas creativas de usar el efecto Deformación de tiempo
Cómo transformar un puñado de fotos digitales en un clip con movimiento surrealista
Un comentario personal a otros locos de la fotografía
CAPÍTULO 12. PROCESAMIENTO Y PRODUCCIÓN FINAL
Punto de partida
Preparación del proyecto
Crear plantillas para el procesamiento
Crear una plantilla de ajustes de procesamiento para resolución completa
Crear una plantilla de ajustes de procesamiento para procesamientos de prueba
Crear plantillas para módulos de salida
Crear una plantilla de módulo de salida para emisiones
Crear una plantilla de módulo de salida de baja resolución
Procesamiento con OpenGL
Acerca de la compresión
Procesar a los distintos medios de salida
Preparativos para procesar una película de prueba
Trabajar con múltiples módulos de salida
Exportar a SWF
Preparativos para procesar la composición a resolución completa
Usar corrección de la proporción del aspecto de los píxeles
Procesar la película final para emisión
Repaso
Preguntas
Respuestas
APÉNDICE. CONTENIDO DEL DVD
Archivos de prácticas... y mucho más
Lessons (lecciones)
Movies (películas)
Copiar los archivos de prácticas
Sobre la copia de películas y proyectos de muestra
Más recursos
Adobe Certified
Resource Center
ÍNDICE ALFABÉTICO
En los últimos años las exigencias de los profesionales audiovisuales han sido satisfechas por los desarrolladores de software con aplicaciones cada vez más sofisticadas. En este contexto aparece en el mercado After Effects 7 para otogar la flexibilidad y potencia que necesitan las producciones de vídeo, películas y DVD.
El programa permite obtener resultados de gran calidad y es compatible con casi todos los formatos. Ofrece un conjunto integral de herramientas 2D y 3D para crear composiciones, animaciones y efectos especiales. Destacan el nuevo editor de gráficos, que acelera los flujos de trabajo, y los ajustes preestablecidos.
Este libro está compuesto por doce capítulos realizados por el equipo de Adobe System Incorporated. Podrá generar contenido profesional para películas, vídeo, DVD y la Web. Encontrará además trucos y técnicas para aplicar efectos espectaculares a sus trabajos digitales. Incluye un DVD con los archivos necesarios para el desarrollo de las prácticas propuestas en el libro.
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