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Imágenes.: Flujo de trabajo digital para diseñadores gráficos

Imagen de portada del libro Imágenes.

Información General

  • Autores: Tony Seddon
  • Editores: Barcelona : Editorial Gustavo Gili, S.L.
  • Año de publicación: 2008
  • País: España
  • Idioma: español
  • ISBN: 84-252-2254-0
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)

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Índice


  • Descripción principal


    • Saber cómo buscar imágenes, cómo clasificarlas, cómo tratarlas y cómo almacenarlas es imprescindible para el trabajo cotidiano de un diseñador gráfico. De ese flujo creativo dependerá siempre lograr la máxima calidad de reproducción en las imágenes y, en definitiva, el desarrollo de un proyecto y su éxito final. Este libro contiene toda la información necesaria para optimizar cada uno de los pasos que componen el proceso. Para ello, Imágenes combina el conocimiento técnico detallado de los últimos avances y herramientas digitales con la sabiduría que otorga la experiencia. Junto a las explicaciones proporciona múltiples consejos prácticos y trucos útiles para todas las operaciones relacionadas con la gestión digital de imágenes. Incluye entrevistas que desvelan los secretos de los profesionales e ilustra en profundidad el flujo de trabajo de destacados diseñadores gráficos.

      Imágenes. Flujo de trabajo digital para diseñadores gráficos es un manual fundamental para todos aquellos que trabajen con imágenes digitales, ya sea en fotografía, ilustración, diseño gráfico o edición digital.

    Extracto del libro




    Índice de contenidos:


    Introducción


    1 Flujo de trabajo para preparación de imágenes

                      ¿Qué es un flujo de trabajo y para qué sirve?

                      Establecer el flujo de trabajo de imágenes

                      Esquema de un flujo de trabajo de imágenes


    2 Planificar y programar proyectos

                      Consideraciones

                      Flujo de trabajo de un proyecto impreso

                      Flujo de trabajo de un proyecto en línea

                      La opinión de los profesionales


    3 Buscar y encargar imágenes y trabajar con proveedores

                      La relación con los proveedores

                      Encargos a fotógrafos e ilustradores

                      Copyright

                      Usar bancos de imágenes

                      La opinión de los profesionales


    4 Catalogar, procesar y archivar

                      Hardware básico

                      ¿Qué es la gestión de contenidos creativos?

                      Un sistema de gestión de contenidos creativos

                      Preparar los archivos

                      ¿Qué son los metadatos?

                      Catálogos de imágenes digitales

                      Crear catálogos de imágenes
             
    Procesamiento de imágenes

                      Escáneres y escaneado

                      Modelos de color

                      Perfiles de color

                      Ajustes de color de Photoshop

                      Interpretaciones y colores fuera de gamut

                      Formatos de archivo comunes

                      Profundidad de bits, resolución y tamaño
             
    El ajuste de las imágenes

                      Trabajar con RAW de cámara

                      Ajustes básicos de tonalidad y color

                      Ajustes avanzados de totalidad y color

                      Filtros inteligentes

                      Redimensionar imágenes

                      Enfoque

                      Máscaras y recortes

                      Gráficos vectoriales

                      Copias de seguridad

                      La opinión de los profesionales


    5 Diseñar y preparar proyectos para impresión

                      Colocar imágenes en maqueta

                      Páginas maestras y capas

                      Flujo de trabajo de color en maquetación

                      Ajuste de imágenes 'en maqueta'

                      Comprobación para imprenta (preflight)

                      Exportar archivos PDF

                      La opinión de los profesionales


    6 Revisar y marcar pruebas

                      Sistemas de pruebas

                      Revisar pruebas de color

                      La opinión de los profesionales


    7 Diseñar y preparar proyectos en línea

                      Adaptar imágenes para su uso en línea

                      Imágenes en la web

                      Formatos para imágenes en línea

                      El uso de vídeo en línea

                      Gestión de imágenes en línea

                      Scripts, Acciones, Extensiones y Droplets

                      Opciones de alojamiento web

                      FTP y transferencia de archivos

                      La opinión de los profesionales


    8 Archivado y devoluciones

                      Archivar imágenes y originales digitales

                      Diseños originales y devoluciones

                      La opinión de los profesionales


    9 Glosario, contribuciones, referencias útiles en la Red e índice

                      Glosario

                      Contribuciones

                      Referencias útiles en la Red

                      Índice alfabético

                      Agradecimientos




    Texto de la introducción:

    'Introducción

    Dos palabras sobre este 'flujo de trabajo digital para diseñadores gráficos'. En lo más profundo de nuestro ser, todos sabemos que es algo en lo que deberíamos tratar de pensar, pero lo más habitual es que nos las apañemos para encontrar alguna otra cosa que nos parezca más interesante, nos compense más o, la peor de todas las excusas, que consideremos más urgente.

    Los diseñadores gráficos son particularmente vulnerables a la tentación de ignorar la importancia que tienen una preparación y una planificación minuciosas de los proyectos complejos. Nos emocionamos con el proceso creativo en el que nos vamos a embarcar y nos olvidamos de pensar en aquella parte del proyecto que engloba la edición, la nomenclatura, la preparación, la distribución y, finalmente, el almacenamiento de los bloques constructivos del diseño gráfico: las siempre cruciales imágenes.

    Puede que ya empleemos un método que parece funcionarnos bien, pero si lo analizamos, ¿realmente funciona tan bien como debiera? ¿El método de trabajo que seguimos ha sido diseñado? ¿O bien ha evolucionado a partir de una serie de proyectos y de los diversos problemas planteados en su día? Hay muchas maneras de acabar un trabajo y es inevitable que la gente aborde cada proyecto de una forma distinta, pero existen ciertos principios básicos que pueden contribuir a evitarnos problemas.

    La finalidad de este libro es proporcionar la información necesaria para configurar un método y una filosofía con los que construir un flujo de trabajo digital creativo, mejorando así la gestión de imágenes y, por tanto, dejándonos más tiempo para la creatividad. También nos guiará a través de las fases típicas de preparación de diseños y originales tanto para proyectos impresos como en línea, haciendo énfasis en el manejo de las imágenes. Si nos dedicamos habitualmente a lidiar con los distintos aspectos de la ejecución de proyectos creativos (y todos debemos hacerlo), éste puede ser el libro que nos haga falta.

    Seguir un flujo de trabajo digital no tiene por qué ser una carga, a pesar de lo que alguna gente pueda opinar. Jonathan Kenyon, de Vault 49 (www.vault49.com), dice:

    'Consideramos nuestra actividad como de gestión de imágenes, un término amplio que fusiona la dirección de arte con la creación original. Esto es válido tanto si hemos creado la imagen íntegramente con nuestras manos como si el diseño implica la aportación conjunta de los talentos de muchos de nuestros colaboradores'.

    Creo que tiene razón. Gestionar correctamente nuestro proyecto, visto como parte integral del proceso de diseño y más aún si lo abordamos con un espíritu creativo, puede resultar una experiencia casi tan satisfactoria como el propio proceso de diseño.

    Tony Seddon'

    Copyright del texto: sus autores
    Copyright de la edición: Editorial Gustavo Gili SL


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