Prólogo. Del aula al metaverso: gamificación, realidad virtual y el futuro de la educación
Luis Navarrete-Cardero (pr.)
págs. 11-20
págs. 21-30
neoSkills y neoTalentUP: dos herramientas para el desarrollo y evaluación de las soft skills
págs. 31-36
págs. 37-44
págs. 45-59
Operación Armafcom: implementación de un juego de realidad alternativa funcional en un entorno educativo
págs. 60-75
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