Periodo de publicación recogido
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Digital games research: : A survey study on an emerging field and its prevalent debates
Thorsten Quandt, Jan Van Looy, Jens Vogelgesang, Malte Elson, James D. Ivory, Mia Consalvo, Frans Mäyrä
Journal of Communication, ISSN-e 1460-2466, Vol. 65, Nº. 6, 2015, págs. 975-996
“And all of a sudden my life was gone…”: : A biographical analysis of highly engaged adult gamers
Emese Domahidi, Thorsten Quandt
New Media and Society, ISSN-e 1461-7315, Vol. 17, Nº. 7, 2015, págs. 1154-1169
Doing It Together: Citizen Participation In The Professional News Making Process
Steve Paulussen, Ari Heinonen, David Domingo Santamaria, Thorsten Quandt
Observatorio (OBS*), ISSN-e 1646-5954, Vol. 1, No 3, 2007, págs. 131-154
Psychosocial effects of gaming
Michelle Colder Carras, Rachel Kowert, Thorsten Quandt
The Oxford handbook of cyberpsychology / Alison Attrill Smith (ed. lit.), Chris Fullwood (ed. lit.), Melanie Keep (ed. lit.), Daria J. Kuss (ed. lit.), 2019, ISBN 9780198812746, págs. 557-587
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