Málaga, España
Introducción: En este artículo se analiza la función narrativa del diseño sonoro de dos audioseries de ficción realizadas por dos grandes productoras/plataformas de sonido en España, Podium Podcast y El Extraordinario. Metodología: Se lleva a cabo un estudio de caso de estas dos ficciones mediante un análisis de contenido mixto, cualitativo-cuantitativo, de las intervenciones sonoras de los distintos episodios seleccionados para la muestra. Resultados: Se comprueba que la utilización de las funciones de los recursos sonoros genera dos formas de diseñar sonoramente los episodios, pero no solo se trata de una forma de hacer, también interfiere el número de episodio, la acción o el propio fin de la audioserie. Discusión: Se ha intentado encontrar una fórmula de análisis distinta a las ya propuestas por otros autores, que sentaron las bases para crear esta metodología. Conclusiones: El resultado final del diseño sonoro se relaciona con el proyecto y el objetivo que se persigue, pero también varía en función de la trama, la importancia de las acciones frente a los espacios y depende de la intención narrativa de los diálogos y la manipulación de la música, planos, filtros y recursos que predominen.
Introduction: This article analyzes the narrative function of the sound design of two fictional audio series made by two large production companies/sound platforms in Spain, Podium Podcast and El Extraordinario. Methodology: A case study of these two fictions is carried out through a mixed, qualitative-quantitative content analysis of the sound interventions of the different episodes selected for the sample. Results: The use of the functions of the sound resources is verified, generating two ways of soundly designing the episodes, but it is not only a way of doing things, the episode number, the action or the purpose of the audio series itself also interferes. Discussions: An attempt has been made to find an analysis formula different from those already proposed by other authors, who laid the foundations for creating this methodology. Conclusions: The final result of the sound design is related to the project and its objective, but it also varies depending on the plot, the importance of the actions in front of the spaces and depends on the narrative intention of the dialogues and manipulation of the music, shots, filters and resources that predominate.
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