Los “nuevos” medios no han eliminado a los “viejos”, pero sí han transformado las tipologías urbanas que dependían de su circulación. Con las revistas y publicaciones periódicas migrando a formatos exclusivamente digitales, los quioscos han perdido su antiguo estatus como puntos de encuentro e información barrial. En este contexto, Tiempo de juego de Giancarlo Mazzanti reimagina esta tipología como un espacio colectivo multifuncional. Diseñado en respuesta al llamado del Corriere della Sera para crear el “quiosco del futuro”, esta estructura modular, de apariencia lúdica, se adapta a diferentes entornos urbanos mediante piezas intercambiables y un sistema de operación sencillo. Integrando programas socioculturales y recreativos con un diseño abierto, Tiempo de juego propone una plataforma híbrida para la vida pública y la participación colectiva.
New media hasn’t killed old media, but it has undoubtedly transformed the urban typologies that once thrived on its circulation. As magazines and periodicals migrate to digital-only formats, the newsstand has lost its former status as a hub of public life and neighborhood information. In this shifting urban and media landscape, Playtime by Giancarlo Mazzanti reimagines this typology as a vibreant community hub. Responding to the Corriere della Sera’s call for a “newsstand of the future,” this modular, toy-like structure adapts to diverse urban contexts through interchangeable parts and simple functionality. By merging sociocultural and recreational functions with a degree of open-endedness in design, Playtime proposes a hybrid platform for public space vitality and collective engagement.
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