Cuenca, Ecuador
La generación de recursos educativos digitales, constituye una actividad constante en el mundo académico y una estrategia educativa que apoya procesos de enseñanza - aprendizaje. La generación de recursos considerando accesibilidad suele ser una práctica poco empleada mientras no se encuentre con estudiantes con discapacidad. Sin embargo, las tendencias reflejan que muchas consideraciones de accesibilidad, posibilitan al docente la probabilidad de llegar a una mayor cantidad de estudiantes considerando su variabilidad en el aprendizaje. El desarrollo de objetos de aprendizaje constituye recursos cuyo esfuerzo puede ser compartido, reutilizado o mejorado en la comunidad universitaria, por lo tanto, un producto en constante crecimiento y cuya difusión y utilidad puede ser mayor si se considera a la accesibilidad y adaptabilidad. El presente estudio señala la propuesta de una herramienta automática que ayude a este fin.
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