El proyecto que presentamos consiste en facilitar al estudiante un robot sincronizado con canales de información de la UOC, para que le vaya dando información personalizada y actualizada de sus aulas. El robot establecerá con el estudiante una comunicaciónpersuasiva y motivadora, basándose en la teoría de los hábitos, de la autodeterminación y la gamificación. Con todo, se dinamizará el proceso formativo, mejorará el acompañamiento y el estudiante tendrá una mejor experiencia de su aprendizaje.
The project we present consists of providing the student with a synchronized robot with information channels of the UOC so that it can provide personalized and updated information about her classrooms. The robot will establish a persuasive and motivating communication with the student, based on the theory of habits, self-determination and gamification. All in all, the training process will be streamlined, the accompaniment will be improved, and the student will have a better learning experience.
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