México
Se simula el colapso de una nube turbulenta de gas con dos subnubes. Se agrega una velocidad traslacional vL−→ o vR−→ al que las subnubes se muevan una hacia la otra para chocar. El radio y la velocidad pre-colisión de las subnubes se escogen desiguales y se consideran colisiones frontales y oblicuas. Las simulaciones se calibran para tener la misma masa total y razón de energía inicial α = 0.16, definida como la razón de la energía térmica a la energía gravitacional. Comparamos modelos de baja-β y alta-β, con β igual a la razón de la energía cinética a la energía gravitacional. Consideramos también que la nube esté bajo la influencia gravitacional de un objeto lejano, para aproximar los efectos de marea por medio de una velocidad azimutal Vcir agregada a las partículas de la nube, además de las velocidades traslacional y turbulenta. Comparamos un modelo de baja-Vcir con uno de alta-Vcir.
We simulate the collapse of a turbulent gas cloud, in which we choose two sub-clouds. A translational velocity ~vL or ~vR is added, so that the sub-clouds move towards each other to collide. The radius and pre-collision velocity of the sub-clouds are chosen to be unequal, and both head-on and oblique collisions are considered. The simulations are all calibrated to have the same total mass and initial energy ratio α = 0.16, which is defined as the ratio of thermal energy to gravitational energy. We compare low-β models to a high-β models, where β is defined as the ratio of kinetic energy to gravitational energy. Finally, we consider the turbulent cloud to be under the gravitational influence of an object located far enough, in order to approximate the tidal effects by means of an azimuthal velocity Vcir added to the cloud particles apart from the translational and turbulent velocities mentioned above. We compare a low-Vcir model with a high-Vcir one.
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