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Guía de ecodiseño de juguetes eléctricos y electrónicos

  • Autores: Rosario Viñoles Cebolla, Daniel Collado Ruiz, Raquel Berbegal Pina, Joaquín Vilaplana Cerda, Salvador Capuz Rizo
  • Localización: X Congreso Internacional de Ingeniería de Proyectos: Valencia, 13-15 Septiembre 2006. Actas / Asociación Española de Ingenieria de Proyectos (AEIPRO) (aut.), Universitat Politècnica de València (aut.), International Project Management Association (aut.), 2006, ISBN 84-9705-987-5, págs. 1098-1106
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • español

      El consumo de productos eléctricos y electrónicos ha aumentado de manera considerable en las últimas décadas. Como consecuencia, se ha producido la proliferación de un nuevo tipo de residuo eléctrico de difícil gestión, en gran medida por su toxicidad. En el caso europeo, la Unión Europea ha afrontado el problema mediante la aprobación de dos directivas acerca de este tipo de residuos. Las Directivas 2002/96/CE y 2002/95/CE tratan las responsabilidades y papeles de cada uno de los actores implicados en la gestión de este tipo de residuos, así como las tipologías de productos afectadas y los límites para determinadas sustancias tóxicas.

      El sector del juguete se encuentra entre los afectados por esta legislación, debido al gran número de juguetes que implementan esta tecnología. La fase en la que más influencia se puede tener sobre el fin de vida del producto es la de diseño, pero las empresas del sector carecen de formación en Ecodiseño. A fin de facilitar la adaptación a estos nuevos requisitos legales se ha desarrollado una guía interactiva de ecodiseño de juguetes eléctricos y electrónicos, que se distribuirá en formato CD-ROM.

      La guía consta de dos bloques diferenciados: por un lado se encuentra la base teórica, con información del contexto económico y legal, así como una introducción a los conceptos básicos de Ecodiseño. Por el otro, se presenta una parte interactiva en la que el usuario podrá aplicar los conceptos a su producto en particular. Para cada uno de los pasos a seguir, se facilitan instrucciones de las técnicas y los formularios a emplear durante el proceso, así como un ejemplo ilustrativo.

    • English

      Consumption of electric and electronic equipment has kept growing in the last decades.

      Direct result of this context is the increase of a new type of electronic waste, which can be particularly difficult to manage mainly because of its hazardousness. In the European context, the problem has been addressed by the generation of two directives; Directives 2002/96/EC and 2002/95/EC regard responsibility and roles of the stakeholders involved in this waste’s management, product typologies affected and limits for specific toxic substances.

      The toy sector is one of those affected by this legislation due to the existing variety of toy typologies that implement this technology. The phase with most influence in the final stages is the design phase, although toy companies lack knowledge in Ecodesign. In order to ease the process of adapting to the new requirements, an interactive guide for Ecodesign of electric and electronic toys has been developed, which will be distributed in CD-ROM format.

      The guide comprises of two different blocks: on one side, a theoretical basis can be browsed, including information on the economical and the legal context, as well as an introduction to the basic concepts of Ecodesign. On the other side, it presents an interactive part in which the user will be able to apply those same concepts to his or her specific product. For each step, instructions of the procedure will be exposed, as well as the forms to fill in along the process and an illustrative example.


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