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Capítulo 7. Medios Basados en Objetos: ¿La personalización definitiva? Un análisis de las posibilidades y usos de esta herramienta para la ip-difusión contemporánea

    1. [1] Universidade de Santiago de Compostela

      Universidade de Santiago de Compostela

      Santiago de Compostela, España

  • Localización: Espejo de Monografías de Comunicación Social, ISSN-e 2660-4213, Nº. 21, 2023 (Ejemplar dedicado a: Innovar en innovación televisiva. Análisis de casos de éxito en los medios públicos europeos), ISBN 978-84-17600-96-9, págs. 115-135
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • La personalización del consumo de contenidos en los medios de comunicación ha experimentado cambios significativos en las últimas décadas, impulsados por los avances en las plataformas digitales y la evolución de los hábitos de consumo hacia los contenidos por demanda y la personalización algorítmica. Los medios lineales tradicionales, en los que los contenidos se emiten en una secuencia predeterminada con escasa o nula interacción de la audiencia, están dando paso gradualmente a formas más dinámicas e interactivas. Una de ellas es la de los Medios Basados en Objetos (OBM). Esta herramienta supone un enfoque innovador sobre la producción y el consumo de medios con la capacidad para transformar de forma significativa nuestra forma de interactuar con ellos, ofreciendo una experiencia personalizada y envolvente que se adapte a las necesidades y preferencias de cada usuario. Este capítulo se adentrará en el concepto de OBM, explorará la tecnología que lo impulsa, debatirá sus ventajas y examinará su uso en la BBC, corporación pionera en el desarrollo de esta herramienta en la producción y difusión de contenidos


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