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Resumen de Nuevas herramientas para la representación y virtualización del Patrimonio Arquitectónico y Arqueológico: estudiando nuestro legado cultural mediante el uso de tecnologías inmersivas

Covadonga Lorenzo Cueva, María José Delgado Cruz, Hipólito Sanchiz Álvarez de Toledo, Sofía Sanz González de Lema

  • español

    El presente artículo se centra en la aplicación de tecnologías inmersivas para la reconstrucción tridimensional y la virtualización del patrimonio arquitectónico y arqueológico a partir de tres casos de estudio que exploran diferentes tecnologías. En el primero se emplean drones para realizar fotografías aéreas que permitan la reconstrucción tridimensional de un yacimiento arqueológico mediante fotogrametría para su posterior virtualización. En el segundo, se usan escáneres de alta precisión y termografías para su reconstrucción y visualización mediante gafas de realidad virtual. Finalmente, en el tercero se ha realizado una reconstrucción mediante un modelado tridimensional para la creación de un entorno virtual.

  • português

    Este artigo centra-se na aplicação de tecnologias imersivas para a reconstrução tridimensional e virtualização do património arquitetónico e arqueológico com base em três estudos de caso que exploram diferentes tecnologias. No primeiro, drones são utilizados para tirar fotografias aéreas que permitem a reconstrução tridimensional de um sítio arqueológico utilizando fotogrametria para a virtualização. No segundo, scanners de alta precisão e termografia são utilizados para reconstrução e visualização por meio de óculos de realidade virtual. Por fim, no terceiro, foi realizada uma reconstrução utilizando modelagem tridimensional para criar um ambiente virtual.

  • English

    This article focuses on the application of immersive technologies for the threedimensional reconstruction and virtualization of architectural and archaeological heritage based on three case studies that explore different technologies. In the first, drones are used to take aerial photographs that allow the three-dimensional reconstruction of an archaeological site using photogrammetry for the virtualization. In the second, high-precision scanners and thermography are used for reconstruction and visualization using virtual reality glasses. Finally, in the third, a reconstruction has been carried out using threedimensional modeling to create a virtual environment.


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