Cinematographic production demands a process of creating scenarios, whether in the studio or in locations made in existing landscapes, which can be adapted to the fictional script. In this work, the set of geomorphological landscapes of the Parque de Bardenas Reales (Spain) was analyzed, as a setting to produce “Games of Thrones”. Having as observation parameters the relationship established by the demand for fiction and its repercussions in the local and regional context. The results point to a high growth of tourism in the park and a diffusion of the locations as a point of interest for the spectators, making the geomorphological features a relevant element for the understanding of the original landscape.
A produção cinematográfica demanda um processo de criação de cenários, sejam eles em estúdio ou em locações realizadas em paisagens já existentes, as quais podem ser adaptadas para o roteiro ficcional. Neste trabalho foi analisado o conjunto de paisagens geomorfológicas do Parque de Bardenas Reales (Espanha), como cenário para a produção de “Games of Thrones”. Tendo como parâmetros de observação a relação estabelecida pela demanda da ficção e suas repercussões no contexto local e regional. Os resultados apontam para um elevado crescimento de turismo no parque e uma difusão das locações como ponto de interesse dos espectadores, tornando as feições geomorfológicas um elemento relevante para o entendimento da paisagem original.
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