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Resumen de Digital Game-STRL: correlação entre os níveis de prontidão de tecnologia de software e as etapas de desenvolvimento de um jogo digital

André Luiz Leite Ferreira, Núbia Moura Ribeiro

  • English

    The development of digital games stands out as a sector of the economy with great potential for growth and the creation of high-level jobs. A variety of project management techniques are used in the professional training and production environments for these games. However, no tools have been found that associate the analysis of the level of technological readiness with this development process, which could favor the completion of the product until its commercialization. Within this context, the Technology Readiness Level (TRL) is a widely used method for assessing the level of readiness of a given technology and its variant, the Software Technology Readiness Level (STRL) for software. The aim of this study was to propose a correlation between STRL levelsand the development stages of digital games. This is a predominantly qualitative study with descriptive objectives. Bibliographical research and documentary research will be used as methodological procedures, and content analysis will be used to process the data. The main results showed the prominence of several institutional STRL scales, but that they require interpretation and possible adaptations, since they all derive from the hardware-focused TRL scale. This research culminates in the proposal of the Digital Game-Software Technology Readiness Level (DG-STRL).

  • português

    O desenvolvimento de jogos digitais destaca-se como um setor da economia com grande potencial de crescimento e criação de empregos de alto nível. Nos ambientes de formação profissional e de produção desses jogos usam-se diversificadas técnicas de gerenciamento de projeto. Entretanto, não foram encontradas ferramentas que associem a análise do nível de prontidão tecnológica a este processo de desenvolvimento, o que poderia favorecer a finalização do produto até sua comercialização. Dentro deste contexto, considera-se o Technology Readiness Level (TRL) como um método largamente empregado para avaliar o nível de prontidão de uma determinada tecnologia e a sua variante, Software Tecnology Readiness Level (STRL) voltada para software. O objetivo deste trabalho foi propor a correlação entre os níveis STRL com as etapas de desenvolvimento de jogos digitais. Trata-se de uma pesquisa de enfoque predominantemente qualitativo, com objetivos descritivos. Como procedimentos metodológicos, foram utilizados a Pesquisa Bibliográfica, a Pesquisa Documental, e no tratamento dos dados, a análise de conteúdo. Os principais resultados mostraram a proeminência das escalas STRL de diversas instituições, mas que elas necessitam de interpretação e eventuais adaptações, uma vez que todas derivam da escala TRL focada em hardware. Essa pesquisa culmina com a proposta do Digital Game-Software Tecnology Readiness Level (DG-STRL).


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