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Convergente: Aplicación de la convergencia digital en la producción de simuladores

  • Autores: Carlos Felipe Gómez Jiménez
  • Localización: Las tecnologías de la información y la comunicación en el contexto educativo: Pedagogía, prácticas y experiencias / Álvaro Gutiérrez Rodríguez (aut.), Ilber Darío Saza Garzón (aut.), José David López García (aut.), Hugo Eduardo Caraballo Cadena (aut.), 2022, ISBN 978-958-763-565-2, págs. 55-76
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Convergent: Application of digital convergence in the production of simulators
  • Enlaces
  • Resumen
    • La revolución de las Tecnologías de la Información ha permitido grandes avances sobre procesos de enseñanza y aprendizaje en el ámbito educativo, y la producción de recursos educativos digitales cada día se transforman para mejorar la experiencia de usuario, y el uso de éstos en diferentes dispositivos móviles, optimizando la interacción entre las herramientas en una búsqueda constante del precepto de la formación y la construcción como profesional. Es por eso, que para este capítulo se presenta un compendio teórico experimental acerca de la importancia de la convergencia digital en la producción de recursos educativos digitales, donde se abordarán los conceptos técnicos más importantes para el desarrollo del software y la descripción general de la convergencia y la integración de sus diferentes plataformas, hasta llegar al aprendizaje basado en simulación y su aplicación, a partir del desarrollo de un simulador como apoyo a la gestión de proyectos para diferentes ámbitos académicos.


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