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E-Sports: revisión sobre diferentes tópicos relacionados

    1. [1] Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos De Argentina DEVA
  • Localización: Prohominum: Revista de Ciencias Sociales y Humanas, ISSN-e 2665-0169, Vol. 3, Nº. 2, 2021 (Ejemplar dedicado a: Abril - Junio), págs. 67-84
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • E-Sports: review on different related topics
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Los deportes electrónicos como se encuentra hoy en día, son un sector en plena expansión. Y que, en un futuro a través de las herramientas asociadas, no solo seguirán atrayendo a jóvenes, sino también a los adultos que estén interesados en las constantes actualizaciones en tecnología. Es por ello que el estudio de la introducción a los e-sports: revisión sobre diferentes tópicos, presenta como fin el establecer la visión de los e-Sports desde una postura psicológica, comunicativa de la preparación física. Para ello se emplea una postura positivista, la cual se encuentra inmersa en un enfoque cuantitativo, siendo del tipo de investigación documental, teniendo la misma un nivel descriptivo. Para la técnica de recolección de datos, se empleó el fichaje, como instrumentos se empleó la ficha de contenido y la clasificación de los datos. Como técnicas de análisis de los datos se aplicó el análisis de contenido y el análisis hermenéutico. Se concluye que, en el desarrollo del ámbitocompetitivo de los e-Sports, es común y frecuente encontrar padecimientos de trastornos musculo-esqueléticos, así como problemas de la desregulación metabólica, al igual que la fatiga ocular. Otra afección común son las alteraciones del ritmo circadiano, y los trastornos de salud mental, entre otras patologías que pueden aparecer con frecuencia en cada practicante de los deportes electrónicos.

    • English

      Electronic sports as it is today, is a sector in full expansion. And which, in the future through the associated tools, will not only continue to attract young people, but also adults who are interested in the constaprevious upgrades in technology. This is why the study of introduction to e-sports: review on different topics, presents as an aim to establish the vision of e-Sportsfrom a psychologicalposture, communicative of physicalphysicalpreparation. For this purpose, a positivist posture is used, which is immersed in a quantitative approach, being of the documentary research type, having the same a descriptive level. For the data collection technique, the file was used, cas instruments the content file and the classification of the data were used. As data analysis techniques content analysis and hermeneutic analysiswere applied. It is concluded that, in the development of thecompetitive field-Ssports, it is common and frequent to findsportssportsskeletal disorders, as well as problems of metabolic dysregulation, as well as eye fatigue. Another common condition is circadian rhythm disturbances, and mental health disordersamong other pathologiesthat can appear frequently in every practitioner of e-sports.


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