Barcelona, España
Uno de los retos más importantes que enfrenta el periodismo inmersivo basado en vídeo omnidireccional o 360º consiste en establecer herramientas y recursos útiles para diseñar, guionar y prototipar proyectos (Nebeling & Madier, 2019; Nebeling & Speicher, 2018; Dooley, 2018; Brack, 2019). Esta comunicación, basada en el estudio de caso, analiza el proyecto Cruzar (Ecuador, 2020), un desarrollo periodístico transmedia que utiliza video omnidireccional para contar la historia de una migrante venezolana que busca reunir a su familia. La revisión de la obra así como los materiales que se han utilizado para realizarla permiten reflexionar y establecer pautas en torno a aspectos tecnológicos y narrativos del periodismo inmersivo: plataformas, vínculos entre dispositivos tecnológicos y aspectos narrativos, estéticos, interactivos e inmersivos del producto, formatos de guión y estructuras narrativas aplicadas, recursos para bocetar composiciones esféricas, condiciones de rodaje, diseño audiovisual de la pieza y definiciones en torno a la experiencia de usuario, entre otras.
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