La reconstrucción de un corral de comedias del Siglo de Oro realizado a través de un videojuego que permite la creación de recreaciones arquitectónicas en tres dimensiones resulta un acercamiento a la gamificación con el objetivo de visualizar espacios escénicos a los que no tenemos acceso. Esta reconstrucción ha sido la culminación de un proceso experimental en busca de una manera intuitiva e interactiva de visualizar el espacio teatral de un corral de comedias madrileño, y de una herramienta didáctica y atractiva para fomentar el estudio del teatro áureo.
. The reconstruction of a Golden Age playhouse using a videogame that allows the creation of architectural recreations in three dimensions is an approach to gamification with the aim of visualising theatrical spaces to which we do not have access. This reconstruction has been the culmination of an experimental process in search of an intuitive and interactive way of visualising the theatrical space of a Madrid playhouse, and of a didactic and attractive tool to promote the study of Golden Age theatre
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