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Diseño transmedial: Cruces entre cine, comics y novelas literarias

  • Autores: Carla Montoya
  • Localización: Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos, ISSN-e 1853-3523, ISSN 1668-0227, Nº. 187, 2023 (Ejemplar dedicado a: Diseño, Arte y Transmedia), págs. 131-139
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Transmedia design: Crossovers between film, comics and literary novels
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Este artículo se propone explorar la obra de Edgar Allan Poe como un ejemplo de diseño de narrativa transmedia (NT). Desde su soporte literario analógico original hasta los diversos lenguajes en los que se han contado las historias de Poe, pasando por el comic y el anime, hasta las distintas versiones de historias de novelas en producciones fílmicas, las NT implican la construcción de mundos de historias que crean experiencias de historias amplias e interactivas (Scolari, 2013). Las historias de Poe se reproducen, adaptan y expanden sus historias, logrando una figura transmedial en evolución, que se mixtura en diferentes interfaces, muchas online, para participar conjuntamente en la ampliación de su inteligencia colectiva y cultura participativa. Las NT enfatizan la idea de que cada plataforma hace una “contribución única”, y es posible analizar cómo estos diferentes puntos de entrada a las historias de Poe otorgan una experiencia auténtica.

    • English

      This article sets out to explore the work of Edgar Allan Poe as an example of transmedia narrative (TN) design. From its original analogue literary medium to the var-ious languages in which Poe’s stories have been told, through comic books and anime, to the various versions of novel stories in film productions, TN involves the construction of story worlds that create expansive and interactive story experiences (Scolari, 2013). Poe’s stories reproduce, adapt and expand his stories, achieving an evolving transmedial fig-ure, which mixes in different interfaces, many online, to participate together in expanding their collective intelligence and participatory culture. The TN emphasise the idea that each platform makes a “unique contribution”, and it is possible to analyse how these dif-ferent entry points to Poe’s stories provide an authentic experience.

    • português

      Este artigo se propõe a explorar o trabalho de Edgar Allan Poe como um exem-plo de design de narrativa transmídia (TN). Desde seu meio literário analógico original até os vários idiomas nos quais as histórias de Poe foram contadas, através de quadrinhos e anime, até as várias versões de histórias novas em produções cinematográficas, TN envolve a construção de mundos de histórias que criam experiências narrativas expansivas e interativas (Scolari, 2013). As histórias de Poe reproduzem, adaptam e expandem suas histórias, alcançando uma figura transmedial em evolução, que se mistura em diferentes interfaces, muitas online, para participar juntos na expansão de sua inteligência coletiva e cultura participativa. A TN enfatiza a idéia de que cada plataforma faz uma “contribuição única”, e é possível analisar como estes diferentes pontos de entrada para as histórias de Poe proporcionam uma experiência autêntica.


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