Francesco Mazzetta, Giulia Gasparini, William Bernardoni, Daniele Brunello
Il gioco può diventare un servizio centrale della mission della biblioteca, ma occorre conoscerlo per poterlo proporre e utilizzare in maniera adeguata all’interno di collezioni e servizi. Gli interventi vogliono pertanto offrire sia un quadro teorico sia la presentazione di esperienze pratiche e di consigli di utilizzo dei vari generi ludici.
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