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Resumen de Realidad aumentada aplicada a la recuperación del patrimonio histórico

Francisco José Ortiz Zamora, María del Carmen Ladrón de Guevara Muñoz, Laia Miravet Garret, Jorge Pérez García, Rafael Martín Domínguez, Francisco Javier Salgado Fernández, Ángel Lora Núñez

  • España ocupa un puesto destacado entre los países con más lugares declarados Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Las posibilidades que nos brinda la aplicación de tecnologías AR-VR para la reconstrucción virtual de estos elementos supone una oportunidad de dar visibilidad y facilitar la transmisión del patrimonio cultural menos conocido por la imposibilidad de poder ser reconstruido en la actualidad. Cada vez es más frecuente encontrar reconstrucciones virtuales de monumentos, ya que estas no dañan ni ponen en riesgo el elemento que se representa. En este trabajo se expone el proceso de modelado y reconstrucción del Castillo de la Estrella, situado en el pueblo de Teba (Málaga), y la posterior generación de una aplicación de Realidad Aumentada para que pueda ser representado virtualmente a partir de dispositivos móviles o tablets, además de la posibilidad de ser implementado en el museo alojado en el propio castillo y proporcionar una herramienta que mejore la experiencia de la visita y complete las actividades culturales realizadas en el monumento.


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