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Bienvenidos a Hogwarts: gamificando un grado medio de TECO

    1. [1] Universidad de Extremadura

      Universidad de Extremadura

      Badajoz, España

  • Localización: Tándem: Didáctica de la educación física, ISSN 1577-0834, Nº 77, 2022, págs. 37-45
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • La gamificación es una metodología activa que puede ayudarnos para mejorar la motivación de nuestros estudiantes. En el presente artículo, explicamos nuestra propuesta para gamificar, a partir de la temática de la popular saga de Harry Potter, una asignatura de Desplazamiento, Estancia y Seguridad en el Medio Natural del Grado Medio de TECO, y nuestra experiencia para motivar a las alumnas y los alumnos y hacer que participen de manera más activa en clase.


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