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Creatividad y Computadoras.

  • Autores: Fernando Castro G.
  • Localización: Paradigma, ISSN 1011-2251, Nº. 1, 1998
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • En este trabajo se presentan algunas experiencias sobre procesos creativos exitosos en Matemática, desarrollados en ambientes computacionales, buscando -a través de la exploración de un tema matemático- la formulación de conjeturas. Se incluye una experiencia realizada por el autor en la UPEL-Maturín. Además se señalan algunas vías que pudiesen ayudar a explicar la participación del computador en esos procesos creativos.


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