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Gaming como medio didáctico para las alfabetizaciones múltiples videojuegos en la educación del siglo XXI

    1. [1] Universidad Carlos III de Madrid

      Universidad Carlos III de Madrid

      Madrid, España

  • Localización: Libro de Actas del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. CIVE'17 (5º. 2017.Tenerife) / coord. por Carina Soledad González González, 2017, ISBN 978-84-697-3849-8, págs. 46-46
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)

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