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Resumen de La valorización del yacimiento arqueológico de la Motilla del Azuer (Daimiel, Ciudad Real) a través de las nuevas tecnologías

Miguel Torres Mas, Julio López Tercero, Víctor Manuel López-Menchero Bendicho, Juan Torrejón Valdelomar, Herbert Maschner

  • español

    La aplicación de nuevas tecnologías en el campo del patrimonio arqueológico está generando la incorporación de diferentes perspectivas con respecto a su proyección, puesto que por un lado permite recoger datos desde distintas lecturas y niveles, al tiempo que ofrece fórmulas novedosas con respecto a su valorización integral.

    En las siguientes líneas se va a efectuar una descripción pormenorizada de los diferentes trabajos llevados a cabo dentro de la actividad “Motilla Virtual”. Este proyecto se desarrolla a partir de un conjunto  de actuaciones  que van desde la digitalización 3D de todo su recinto, el diseño de una visita a través de realidad virtual, estudios de termografía y geofísica de todo el conjunto, así como trabajos de reconstrucción virtual del asentamiento durante la Edad del Bronce. De igual manera, se presentan de forma detallada los métodos elegidos, recursos empleados y resultados obtenidos, describiendo todos los aspectos o utilidades que se han puesto en funcionamiento dentro de este proyecto. Estas herramientas han permitido avanzar en la investigación, documentación, conservación y valorización de este monumento prehistórico.

  • English

    The application of new technologies in the field of archaeological heritage is generating a suite of new dialogues regarding its presentation. This is occurring because these technologies collect data that can be interpreted or read at many different levels, offering novel and unique formulas for conducting comprehensive valuations.

    Taking this approach, a detailed description of the developments and results carried out within the creation of the "Virtual Motilla" is reviewed in this paper. The project developed from a set of projects that begin with the 3D digitization of the entire site, and then progress to the design of a visit through Virtual Reality, thermography and geophysical studies of the entire complex, and ultimately, virtual reconstructions of the settlement during the Bronze Age. The chosen methods, resources used, and results are presented in detail, describing all the methods and technologies used in this project. These tools have made it possible to advance the research, documentation, conservation and valorisation of this important and unique prehistoric monument.


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