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The ARAS project (Augmented Representation of Archaeological Sites)

  • V. Fiasconaro [1] ; S. Migliori [1] ; S. Guiducci [1]
    1. [1] ENEA (Italian National Agency for New Technologies, Energy and Sustainable Economic Development)
  • Localización: Arqueología: Actas del Primer Congreso Internacional de Buenas Prácticas en Patrimonio Mundial / coord. por Alicia Castillo Mena, 2013, ISBN 978-84-941030-9-4, págs. 309-318
  • Idioma: inglés
  • Títulos paralelos:
    • El proyecto ARAS(Representación Aumentada de Sitios Arqueológicos)
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Se ha llevado a cabo un prototipo de Realidad Aumentada aplicado a los sitios arqueológicos usando ARToolKit.ArToolKit es una biblioteca desarrollada para las aplicaciones de realidad aumentada, en la que la imagen procedente de la cámara de televisión, se reproduce como objeto tridimensional, de acuerdo con marcadores específicos. El objeto se dibuja como imagen del mundo real, como si se encontrara de verdad en la posición ocupadapor el marcador y en la misma orientación del marcador. El software desarrollado es aplicable tanto a sistemasmóviles como a posiciones fijas. En nuestro sistema RAAS (Realidad Aumentada de Sitios Arqueológicos) haysitios fijos dónde la atención se enfoca sobre el visitante que se vuelve protagonista de la acción: podemos hablarde “recorrido aumentado”, o sea un recorrido a través de una escena por determinados puntos. Se trata de un camino previamente preparado, dentro del sitio arqueológico, en el que se coloca un nuevo tipo de telescopio enlos que la vista real es sustituida por los objetos virtuales (telescopio AR), camuflados con el entorno, por ejemploen pequeñas columnas. Es tan fácil de usar como un telescopio común, y permiten la proyección de informacióncontextual situada en el campo de visión del espectador; el resultado es una fusión de realidad y virtualidad. Elpúblico visitante puede caminar por el sitio sin tener que transportar mochilas o llevar gafas y, una vez que llegaal sitio concreto de la realidad aumentada, puede decidir si quiere o no mirar a través de la “ventana del tiempo”para retroceder miles de años. De esta manera hay un “recorrido virtual” en el que el protagonista es la personaque visita el sitio arqueológico, en el que la tecnología necesaria para realizar el “viaje por el tiempo” no es visible como ocurre en los sistemas HMD. Presentamos aquí el mapa en relieve que hemos realizado, en el quehemos introducido los modelos virtuales de la reconstrucción 3D del Templo de Júpiter y de la Casa del Fauno. Estos modelos han sido diseñados por la sociedad Virtualand sas, la misma que ha producido “Pompeya virtual”.Los modelos introducidos en el mapa en relieve no aparecen a escala, pero la relación entre el espacio real y elvirtual permite colocar los modelos virtuales en su posición, orientación y dimensión exactas.

    • English

      A prototype of Augmented Reality applied to archaeological sites using ARToolKit has been realized. ArToolKitis a library developed for application of increased reality (augmented reality) where, on the image coming fromthe television camera, a three-dimensional object is drawn, corresponding to specific markers. The object willbe drawn on the image of the real world, just as if it was found in the position in which the marker is noticed,that is with the same position and orientation of the marker.Inside the archaeological site, along a pre-arranged path, a new kind of telescopes where the real sight is superposed by virtual objects (AR telescopes) will be positioned and “camouflaged” with the environment (for instance, small columns). Easy to use like a common telescope they allow the projection of contextual informationon the viewer’s field of vision. The result is an amalgamation of reality and virtuality.We have realized a relief map on which we have overlapped the virtual models of the 3D reconstruction of Jupiter’ s Temple and of a detail of the 3D reconstruction of the of the Faun’ s House. Such models have been furnished by the society Virtualand sas, that has realized “Virtual Pompei”.


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