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Esto no es Irak: Un juego serio

  • Autores: Miguel Oliveros Mediavilla
  • Localización: Accesos: prácticas artísticas y formas de conocimiento contemporáneas, ISSN 2530-447X, ISSN-e 2530-4488, Nº. Extra 1 (Especial nº 1 - Monográfico transversal), 2021 (Ejemplar dedicado a: Arte - Tecnología - Colonialidad), págs. 140-151
  • Idioma: español
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  • Resumen
    • español

      Durante finales del 2019 y principios del 2020, llevé a cabo un estudio de campo a lo largo de las zonas militarizadas y las fronteras del Kurdistán iraquí, siendo testigo del trauma sufrido por aquell+s que tuvieron contacto directo con la guerra y las violaciones de derechos humanos. Una problemática que se extiende por todo Oriente Medio y que es resultado de los intereses expansionistas de las potencias coloniales regionales e internacionales en la zona.

      Se realizaron numerosas entrevistas con víctimas de la guerra: hombres y mujeres kurd+s que sufren de estrés postraumático. Las fuentes primarias son fotografiadas y grabadas por refugiad+s siri+s, en colaboración con las autoridades kurdas y mi persona. A su vez, las evidencias audiovisuales recogidas fueron utilizadas para la creación de un videojuego y aplicación en colaboración con el Departamento de Psiquiatría y Psicología Clínica del Hospital Clinic de Barcelona. Un juego serio destinado a las víctimas del trauma.

    • English

      During late 2019, early 2020, I carried out field studies across the militarized zone and borders of Iraqi Kurdistan witnessing the trauma experienced by those who had direct contact with war and human rights violations. A direct consequence of the expansionist agenda, driving the regional and international colonial powers in the area.

      I conducted numerous interviews with Kurdish victims of the war, men and women who suffer from post-traumatic stress disorder. For the most part primary sources were photographed and filmed by Syrian refugees, in collaboration with the Kurdish authorities and the artist. The audiovisual evidence collected is used for the creation of a serious game and application, in collaboration with the: “Department of Psychiatry and Clinical Psychology, Hospital Clinic of Barcelona”. A serious game, which intends to help all victims of trauma.


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