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Usos de las nuevas tecnologías para sensibilizar a los jovenes sobre los problemas de salud mental

    1. [1] Universidad de Almería

      Universidad de Almería

      Almería, España

  • Localización: Familia, salud, psicología y educación / David Padilla Góngora (ed. lit.), Rubén Trigueros Ramos (ed. lit.), José Manuel Aguilar Parra (ed. lit.), Remedios López Liria (ed. lit.), 2020, ISBN 978-84-1351-018-7, págs. 4-8
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • En el presente trabajo se lleva a cabo un repaso de los principales beneficios y problemas que se han relacionado habitualmente con el uso y abuso de los videojuegos. Se destaca, que bien utilizados, los videojuegos pueden ser una herramienta importante, que ayuda a los jóvenes en la motivación, empatía y asimilación de conceptos. Sin embargo, también está el riesgo de su abuso, que hay que enmarcarlo en diversas circunstancias y características personales Igualmente hay que tener presente todos los peligros inherentes al uso Internet. El capítulo finaliza con las posibilidades de un videojuego diseñado para sensibilizar a los jóvenes sobre lo que son los problemas de salud mental que ha tenido resultados importantes


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